下記リンクの回答が現状でも対応できる方法ではないでしょうか。 プラグイン「AfterCodecs for After Effects 」または、紹介されている別のプラグインを使えば直接書き出しができる様です。(回答者はスタンドアローン版をお勧めしています)
Re: HAP Transcoding in 2022 - Adobe Community - 12706137
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Saberの設定で背景を透過した場合は、下図の様にパペットツールの「メッシュ」範囲が一部の半透過部分を選択していないので、ご質問の状態になる可能性があります。
パペットピンを使用しなくても、マスクパスをヌルでコントロールするればSaberの品質を落とさずに適用できます。 マスクパスを選択してウィンドウメニューの「Create Nulls From Paths」を適用するとパスの頂点にヌルが作成されます。
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<追記>
キーフレームを使わずにエクスプレッションでコントロールできるようにしてみました。
n = -2000; // 一定速時の速度
d = 3; // 初速時のデュレーション
s = linear(time,0,d,0,1);
y = n * s * s * s;
if (time < d){
y ;
}else{
y = (time-(d-1)) * n ;
}
[value[0],y]
速度が一定速に切り替わる部分では、一般ユーザーには気が付きにくいと思いますが、デュレーションと速度のバランスによって、しわ寄せが起きて速度の変化に少しギャップが出る場合があります。
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<追記> すでに画像が円状に配置されて、0秒の時点でそれぞれY回転(あるいは別軸の回転)している様でしたら、下記コードは全てのレイヤーで動作すると思います。
t = 4;
s = -20
mi = valueAtTime(0);
mx = mi + t * s;
linear(time,0,t,mi,mx)
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おそらく、マスクパスが作成されたと思います。 レイヤーを選択した状態でIllustratorのパスをペーストするとマスクになります。
シェイプにしたい場合は、レイヤーの「パス」というプロパティ(先のスクリーンショットの黄色枠の下にある「パス」)を選択した状態でペーストするとシェイプパスになります。
また、Create Nulls From Path.jsxを適用する場合も「パス」を選択してから実行して下さい。
パスにキーフレームを打つ場合は、Create Nulls From Path.jsxを適用せずにパスを変形してキーフレームを打てば良いのですが、エクスプレッションを使用した自動化や正確な数値での変形ができなくなります。(但し、自動化などは中級者向けかもしれません)
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線に色が付いているだけで良ければ、レイヤーメニューで新規シェイプレイヤーを作成して、「パス」を追加します。 Illustratorのパスをコピーして、「パス」にペーストします。 「線」を追加して色と線の設定をします。
ウィンドウメニューの「Create Nulls From Path.jsx」を実行するとパスの頂点にヌルが作成されるので、ヌルの位置を変えてキーフレームを追加すればアニメーションになります。
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セーフモードで確認されている様ですが、サードパーティプラグインを全て無効にした条件でも同じだったでしょうか。
また、Cinema4D関連では、2023以降で何度か不具合を起こしている様なので下記ページも確認されてはどうでしょう。 After Effects での既知の問題
改善しない場合は、新規プロジェクトに問題のプロジェクトファイルを読み込んで動作するか試してみてはどうでしょう。
関係ないかもしれませんが、環境設定をリセットまたは、環境設定フォルダーの再作成はどうでしょう。
After Effects再起動時に以前の環境を「移行しない」を選択して下さい。 おかしいなと思ったら(Windows 版 After Effects CC)
おかしいなと思ったら(Mac OS 版 After Effects CC)
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