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マルチメディと3D/レンダラー/OpenGL1.4 で表示画面が4分の1になる

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Jan 25, 2025 Jan 25, 2025

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マルチメディと3D/レンダラーをOpenGL1.4 にすると表示画面が4分の1になってしまう。

レンダラーをソフトウェアにすると問題無いんですが、動作が遅すぎて地ゥ替えません。

 

解決方法は無いでしょうか?

 

3DモデルはVectorworksから「3D PDF」で取り出しAccrobat Pro2024にインポートています。

3Dモデル表示は正確です。

 

宜しくお願いします。

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