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下の動画の用に3Dカメラのz軸を動かすと、0の値を中心にカメラの向きが反転してしまいます。
反転しないようにするにはどうすれば良いですか?お願いします。
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レポート
おそらく、カメラ設定が「2ノードカメラ」を選択されていて、目標点プロパティがタイムラインに表示されていると思います。目標点の位置を超えて反対側に移動したのが原因だと思います。
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