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イラレから持ってきたパスのアンカーポイントの位置

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Aug 22, 2024 Aug 22, 2024

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AE初心者です。

イラレから読み込んだパスのアンカーポイントの位置情報が960.540になってしまいます。

パスの位置をそのままにアンカーポイントの位置を0.0にする方法がありましたら教えてください。

 

例えば、イラレで描いた動かしたい物とその移動の軌道パスを読み込んで、

軌道のパスをコピー、動かしたい位置にパス情報をペーストすると、

軌道の位置がアンカーポイント0.0の位置で適用されてしまい、添付のように右下に移動してしまいます。

よろしくお願いいたします。

 

B2inc_mo
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エクスプローラー , Aug 23, 2024 Aug 23, 2024

レイヤーサイズで読み込んだ場合は以下のようにするとよいかもです。

 

1. aiファイルを読み込みます(レイヤーサイズ)
2. 軌道のレイヤーを右クリックして、作成>ベクトルレイヤーからシェイプを作成します
3. 作成されたシェイプレイヤーのトランスフォーム>位置を、コンテンツ>グループ>トランスフォーム>位置にコピペします
4. コンテンツ>グループ>トランスフォーム>アンカーポイントをコンポの中心にします(例ではエクスプレッションを使用しています)
5. コンテンツ>グループ>パス 1>パスをコピーして対象のレイヤーの位置にペーストします

 

create_shape.PNG

fix_properties.PNG

result.PNG

 

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Community Expert ,
Aug 23, 2024 Aug 23, 2024

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Illustratorファイルの読み込みは、どのようにされていますか?


読み込みオプションで「コンポジションーレイヤーサイズを保持」を選択すると各オブジェクトの中央にアンカーポイントが配置されます。

ae101.jpg


モーションパスとしてコピペする場合は、位置にキースレームを追加してからペーストします。

ae102.jpg

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Aug 23, 2024 Aug 23, 2024

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Mukaidaさま

画像付きでの書き込みありがとうございます。

説明が不十分ですみません、イラレからキャラなどを動かしたい軌道自体を描いたパスを持ってくると、

読み込み時の設定のドキメント(コンポジション)サイズでもレイヤーサイズ維持でも同様で、

動かしたいレイヤーの位置にコピーしたパスをペーストすると、イラレで描いた場所ではなく

軌道を描いたのレイヤーの レイヤー>トランスフォーム>リセット した位置に移動(右下)してしまうのが困っていました。

Xでも同様に質問を投げたところ、ドキメント(コンポジション)サイズで持ってくると位置情報がセンター(960,540)固定になるので、レイヤー内パスのグループ内のトランスフォームのアンカーポイントの情報を(0,0)から(960,540)に変更することで、パスの位置を左上に移動できるので、イラレで描いた軌道で動かせると教えてもらい、とりあえず解決いたしました。

文章だけでややこしくてすみません…

ありがとうございました。

B2inc_mo

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エクスプローラー ,
Aug 23, 2024 Aug 23, 2024

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レイヤーサイズで読み込んだ場合は以下のようにするとよいかもです。

 

1. aiファイルを読み込みます(レイヤーサイズ)
2. 軌道のレイヤーを右クリックして、作成>ベクトルレイヤーからシェイプを作成します
3. 作成されたシェイプレイヤーのトランスフォーム>位置を、コンテンツ>グループ>トランスフォーム>位置にコピペします
4. コンテンツ>グループ>トランスフォーム>アンカーポイントをコンポの中心にします(例ではエクスプレッションを使用しています)
5. コンテンツ>グループ>パス 1>パスをコピーして対象のレイヤーの位置にペーストします

 

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Aug 25, 2024 Aug 25, 2024

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tetsuohさま

レイヤーサイズの読み込んだ場合の補足ありがとうございます。

アンカーポイントをコンポの中心にするのにエクスプレッションを使用する方法などもあるのですね。

ありがとうございました!

B2inc_mo

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