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シェイプレイヤーの一部分

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Mar 28, 2019 Mar 28, 2019

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見づらくて申し訳ないのですが、

画像のような感じで線の一部分にだけ[パスのウィグル]を追加したいのですが可能でしょうか?

キャプチャ.PNG

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Community Expert , Mar 29, 2019 Mar 29, 2019

お使いのバージョンはCC2018以降でしょうか?

以前のバージョンには、ウィンドウメニューにある「Create Nulls From Paths.jsx」は無いので、この方法は使用できません。

パスのポイントは、Illustratorではアンカーポイントと呼ばれるパス上の点ですが、After Effectsではアンカーポイントが別の意味に勘違いされやすいので、ポイントと記しました。

アンカーポイントの操作方法(Illustrator)

参考図:

ae101.jpg

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Community Expert ,
Mar 28, 2019 Mar 28, 2019

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パスにポイントを追加して、ウィンドウ/Create Nulls From Paths.jsx/ポイントはヌルに従う でヌルを作成して、変化させたいポイントにリンクしたヌルを上下に振幅させる方法はどうでしょう。

ヌルの「位置」にウィグラーまたはエクスプレッションのwiggle()を適用すればポイントが小刻みに振動します。

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Mar 28, 2019 Mar 28, 2019

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回答ありがとうございます。すいません、こちらが勉強不足で分からないのですが[ポイント]はポイント制御のことでしょうか?

また[ウィンドウ/Create Nulls From Paths.jsx/ポイントはヌルに従う]は何の操作をすればいいでしょうか?

そこまで教えてもらえるととても助かります。

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Mar 29, 2019 Mar 29, 2019

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お使いのバージョンはCC2018以降でしょうか?

以前のバージョンには、ウィンドウメニューにある「Create Nulls From Paths.jsx」は無いので、この方法は使用できません。

パスのポイントは、Illustratorではアンカーポイントと呼ばれるパス上の点ですが、After Effectsではアンカーポイントが別の意味に勘違いされやすいので、ポイントと記しました。

アンカーポイントの操作方法(Illustrator)

参考図:

ae101.jpg

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積極的な参加者 ,
Mar 29, 2019 Mar 29, 2019

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横からすみません。

パスのポイント(Aeだと頂点、イラレだとアンカーポイントと呼ばれる)の

「ポジションをウィグルさせたい」のであればMukaidaさんの方法がスマートだと思います。

ただ、シェイプレイヤー内の「追加」にある

「パスのウィグル」(頂点と頂点を結ぶパスをウィグルさせる)を使うのであれば、

レイヤーを複製してウィグルさせるエリアをマスクで調整する方法はいかがでしょう?

*Aを元のレイヤー、Bを複製したレイヤーとします。

①Aを作成してパスのウィグルを追加

②Aに右クリックからマスクを追加

③Aを複製してBを作成

④Bのパスのウィグルを無効に

⑤Bのマスクを反転

⑥BのマスクパスをAのマスクパスにエクスプレッションで結ぶ

*必要であれば他のマスクのプロパティや線幅やカラーも結んでおくと

 片方のレイヤー操作だけで事足ります。

*パスのウィグルを追加するレイヤーやマスクを反転させるレイヤーは

 逆でもOKです。お好みの手順で。

スクリーンショット 2019-03-30 15.34.12.png

お探しの解決方法に近ければ良いのですが、、、お時間あればお試し下さい。

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Mar 30, 2019 Mar 30, 2019

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お二方とも丁寧な説明ありがとうございました。とても参考になりました。ただイメージに近かったのがMukaidaさんの方法だったので

こちらの方を正解にさせてもらいます。お二方とも本当にありがとうございました。

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