リンクをクリップボードにコピー
コピー完了
どうぞよろしくお願いいたします。
イラレファイルをAEで読み込んだ後「ベクトルレイヤーからシェイプを作成」を使うと、イラレの情報(色など)を維持したまま、ベクターに置き換わると以下の動画にありました。
しかし、同じやり方をしても上手く行きません。灰色になった新しいレイヤーが出来るだけです。ベクターにもなっていません。
なぜ、ニワトリコさんは上手く行っているのでしょうか。
もしおわかりの方がいらっしゃれば、ご教示頂けましたら幸いです。
▼ニワトリコさんの動画
リンクをクリップボードにコピー
コピー完了
単純な矩形に単色塗りのAIファイルでも同じ現象が出ますか?
リンクをクリップボードにコピー
コピー完了
Mukaida様
ご返信ありがとうございます。
単純な矩形の単色塗りで上記を行ったところ、「ベクトルレイヤーからシェイプを作成」でパス化することが出来ました。どうやら元々のAI素材にグラデーションがかかっていたようです。
できれば、グラデーションも活かせればな、とおもいます。
Overloadというプラグインが使えそうなので試してみようと思います。
リンクをクリップボードにコピー
コピー完了
Overloadは、After Effectsでも作成できる通常のグラデーションには対応していますが、Illustratorで作成できる線のグラデーションなどの高度なグラデーション機能には対応できません。
Illustratorとの連携には非常に便利ですけどね。