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お世話になります。
1分前後の動画プロジェクトで、1度全て再生しレンダリングのバーも青色になっているのですが、プレビュー再生しても遅いまま再生されてしまいます。
1秒当たり→4秒程度かかっている感じです。
設定等で知らない部分があるのかな...とも思うのですが原因分かりましたら教えて頂けますと幸いです。
After バージョン23.2.1
Windows11
CPU:Intel corei7-12700H 2.30GHz
32GBメモリ
GPU:NVIDIA GeforceRTX3060 Laptop GPU
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青色のバーは、ディスクキャッシュの印で、RAM にキャッシュされてリアルタイムプレビューできる印は緑色のバーになります。
ディスクキャッシュに指定しているドライブは、PC内臓のSSDか外部ドライブどちらでしょうか。
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ありがとうございます。
失礼しました、緑色のバーでした。
指定はデフォルトの、PC内蔵Cドライブになっております。
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緑色のバーだと遅すぎますね。
GPUドライバーの更新をされてはどうでしょう。
ドライバーはPCメーカーのサイトで提供されている、GeforceRTX3060 Laptopドライバーの「Studioドライバー」を選択してクリーンインストールして下さい。
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ご返信ありがとうございます。
GPUドライバーのアップデートで改善されました!
当初StudioドライバーになっておらずGameReadyにもなっていました。
こちらは何か違うのでしょうか..? ゲームは特にやらず、制作作業がメインで使用しています。
大変お手数おかけいたしました。
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改善されて何よりです。
ドライバーについては、下記リンクによると用途をクリエイター向けに特化したものです。
NVIDIA Studio - クリエイターを支援するプラットフォーム|NVIDIA
NVIDIAのGPUは、DirectXに最適されたゲーム向けのGeForceと制作者向けのOpenGLに最適化されたQuadroが製品ラインナップされていますが、Adobe製品をはじめ制作者が使用するソフトで、CUDAやOpenCL対応が進んだ為、CUDAコアを一定数搭載されているGeForceでも十分な処理速度の向上が見込めるのでStudioドライバーを追加されたのではないかと思います。