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平面レイヤーを一枚置いて、楕円形でマスクを中央に作り、
その円形の範囲内だけに不透明度を適用させるには、どうしたらいいのでしょうか?
加算レイヤーと
減算レイヤーを2枚敷く以外にやり方がわかりません…。
つい最近、エフェクト内にマスクを含ませるエフェクトマスク?のやり方を知り、
コンポジットオプション+-が押せるエフェクトだけは、上のような一部分への効果適用が出来るようになりましたが、
それが見つからないものはどうしたらいいのか分からないのです…。
宜しくお願いします。
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grgrdy さん、こんばんは。
前半部分、シェイプレイヤーで楕円形を作り、それをトラックマットにするのはいかがでしょうか。
> その円形の範囲内だけに不透明度を適用させるには
シェイプレイヤーの不透明度で調整が可能です。
またシェイプレイヤーの親を平面レイヤーに設定すれば、スケールと位置に関してはマスクと同様の動作をします。
外していたらゴメンナサイ。m(_ _)m
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大分遅くなり申し訳ありません。
助言ありがとうございます。
トラックマットについても参照し、助言通りにもこちらで試してみたのですが、思う結果が得られませんでした。
ご理解は頂けているとは承知ですが、こちらは一応の補足です。
例えでは分かりやすく平面レイヤーと言っていたのですが、
実際例に言い換えると、
人間と看板が写っている一枚絵があったとして、その一部分の不透明度を50%にする方法です。
看板にブラーをかけるならマスクをかけてブラーを足せばいいのですが…。
教えて頂いた様にシェイプレイヤーで範囲を作り、トラックマットでアルファ指定をすると
シェイプ範囲以外は消えてしまいます。
文末間で読んだ上のレスなので、
更なる返信を求めようとしている訳ではなくて、
状況説明の補足だと受け取って頂けるとホッとします(*ノノ)
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Toshi 2090さんの回答で間違いないと思うのですが?
この場合は「アルファ反転マット」を選択して、シェイプレイヤーの不透明度を50%に設定すると、シェイプの内側だけがアルファチャンネルが50%になります。
これが求めている結果でなければ、画像をアップしてもらえれば対処できると思います。