終了

【助けてください】アフターエフェクトのプレビュー及びレンダリングについて

New Here ,
Apr 02, 2023 Apr 02, 2023

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

アフターエフェクトで、レッドジャイアントのトラップコードを使い、ncs風のオーディオスペクトラムを作っています。

その際、プレビュー(再生)しようとすると、非リアルアイムと出て、直ぐに止まってしまい再生することができません。

 

また、そのままレンダリングすると所々映像が飛んでしまいます。

設定など解決できる点があれば教えていただきたいです。

ちなみに、今回の事があり直近でメモリを32から128に変えましたが症状は改善していません。

 

参考までにスペック等を記載します。

 

CPU:Intel_core i7-10700 2.90Ghz
マザーボード:ROG Strix Z490-F Gaming
オペレーション:64bit 現在Windows11home

GPU:NVIDIA GForce RTX2070SUPER
メモリ(RAM):クルーシャル DDR-4 32GB×4

 

レンダリング時は、CPU 40〜60%、メモリは20〜70%、GPUは5%以下で動いています。

 

497E8FD5-FBC4-4A7E-81FD-8A65DCE3F4F2.jpeg

 

5863E784-279D-46B1-A34F-0BA685B201AB.jpeg

キーワード
エラーまたは問題 , パフォーマンス , プレビュー

表示

2.2K

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines
Community Expert ,
Apr 02, 2023 Apr 02, 2023

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

Trapcodeをテストできる環境ではないのですが、
GPUドライバーは、Studioドライバーをインストールしているでしょうか。


改善しない場合は、使用しているAfter Effects のバージョン、および使用しているプラグイン(エフェクト名)とそのバージョンの情報も記載されると、回答が得やすいと思います。


なお、スクリーンショットはアプリ「Snipping Tool」で撮影できます。

投票

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines
New Here ,
Apr 02, 2023 Apr 02, 2023

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

返信ありがとうございます。

Studioドライバーとは、NVIDIAのことをさしているならインストールしています。(昨日更新しました)

アフターエフェクト並びにレッドジャイアントとトラップコードは最新のものを利用しています。

現在、出先ですので後ほど詳細なバージョンを記載いたします。

投票

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines
Community Expert ,
Apr 02, 2023 Apr 02, 2023

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

情報パネルのフレーム数の値からコンポジションのデュレーションが60分以上になると思うのですが、間違いないでしょうか?


After Effectsで60分のリアルタイムプレビューは無理だと思います。
ワークエリアの範囲を調整して、プレビューする時間を短くすると良いと思います。

投票

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines
New Here ,
Apr 03, 2023 Apr 03, 2023

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

デュレーションや範囲選択で5分や10分にしてみても、プレビューに変化はありませんでした。

また、レンダリングしても映像が飛ぶ現象も発生しています。

 

ちなみにAeのバージョンは、23.3。

Rg(trap code)のバージョンは、2023.3です。

投票

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines
New Here ,
Apr 03, 2023 Apr 03, 2023

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

一般的にAeでは、レンダリングはデュレーションの何倍くらいの時間かかるものなのでしょうか?

15分のレンダリングで、4.5時間ほどかかって困っています。

ちなみに上記に添付したtrapcodeのみのプロジェクトの場合です。

投票

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines
Community Expert ,
Apr 03, 2023 Apr 03, 2023

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

プレビューは、エフェクトの動作をチェックして時間配分を調整するだけだと数秒程度あれば十分な場合も多いです。
プレビューについては、下記リンクを参考にプレビューパネルの設定を行うと良いでしょう。
現在時間の前後数秒だけのプレビューも設定できます。
After Effects のレンダリングなしのプレビュー 

 

After Effects 作成する動画は、目的にもよりますが動画素材の場合は、デュレーションは数十秒程度のものが多いと思います。
数十秒の素材でも、繰り返して使用すれば長尺にも対応できます。


レンダリングについては、プレビュー時はタイムラインの下に1フレームあたりに要する時間がリアルタイムで表示されています。
Trapcodeのエフェクトは、重い処理をするので時間がかかります。
このプラグインは、3Dパーティクル系ですが、他にライトやブラー関連など処理に時間のかかるエフェクトがあります。

 

レンダリングは、ProRes 4444で書き出してみてはどうでしょう。

投票

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines
New Here ,
Apr 03, 2023 Apr 03, 2023

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

ProRes 4444でレンダリング試してみます。

以前、試してうまくいかなかった記憶があるので、難しいと思いますがやってみます。

 

投票

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines
Community Expert ,
Apr 03, 2023 Apr 03, 2023

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

もし、ProResでも異常が出る場合は、プラグインの問題も考えられますが、

環境設定/メモリとパフォーマンスのマルチフレームレンダリングを無効にしたレンダリングも試してみてはどうでしょう。
但し、レンダリングの時間がさらに長くなるので気をつけて下さい。

投票

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines
Community Expert ,
Apr 03, 2023 Apr 03, 2023

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

主題の件につきましてはMukaidaさんから詳しくご解説頂いてますので、別の部分で思いつくことを返信してみます。

 

>また、そのままレンダリングすると所々映像が飛んでしまいます。

 

こちらの部分に関してなのですが、以前私が経験したレンダリング(出力)後に乱れが生じてしまうという現象で、「キャッシュの削除」で解決したと思われることがありました。

(当時は時間に追われていて色々な対策を同時進行でしていたので、キャッシュの削除が効いたと断言はできないのですが……。)

 

2023-04-04_201.png

 

今現在キャッシュの効果が効いていた場合、キャッシュを削除しますとレンダリングにかかる時間が増大する可能性がありますので、もし他のことをお試しいただいたうえで解決しなかった場合に、例えば退社前や夜寝る前などにキャッシュを削除してレンダリングを開始する、といったことをお試しいただくといかがでしょうか。

(レンダリングはパソコンの負荷が高まり発熱が増えるので、無人の状態での使用には十分お気を付けください。)

 

また、書き出しの方法によって映像に乱れが出たりでなかったりといったことも事例としてはありまして、「書き出し」からレンダーキューに追加してAfter Effectsで書き出す場合と、Media Encoderにキューを送って書き出す場合で、結果が異なることもあるようです。

 

投票

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines
New Here ,
Apr 04, 2023 Apr 04, 2023

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

ありがとうございます。

ディスクキャッシュは小まめにしているのですが、再度確認してみます。

投票

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines
Community Expert ,
Apr 04, 2023 Apr 04, 2023

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

回避策でもなんでもなくて申し訳ないのですが自分の方でも試してみましたがプレビューは等倍再生でした。

環境は以下になります。

OS:Win 10

Ae:23.2.1

Form:2023.0

コンポジション:2K 24P

メモリ:128

GPU:RTX2080(3.27)

08.png

投票

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines
New Here ,
Apr 04, 2023 Apr 04, 2023

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

返信ありがとうございます。

こちらデュレーションの時間はどの程度で、レンダリングにどのくらいかかったか教えていただくことは可能でしょうか?

投票

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines
Community Expert ,
Apr 04, 2023 Apr 04, 2023

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

デュレーションは数十秒だったと思うんですが投稿するだけしてプロジェクト消しちゃったので同じようなの作成してから改めてお伝えさせていただきますー!

投票

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines
Community Expert ,
Apr 05, 2023 Apr 05, 2023

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

設定はこんな感じですー

コンポ設定

・時間:5秒

・FPS:60P

・サイズ:1920*1080

・Proress4444書き出し:8秒

——————————————————————————————————————

プレビューはキャッシュ作れば5秒のコンポであればほぼ等倍でした。

書き出しについてはMEではなくレンダーキューを使用しています。

同じ設定でコンポを5分にしてProress4444で書き出しを行った場合は約19分でした。

投票

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines
New Here ,
Apr 05, 2023 Apr 05, 2023

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

わざわざ確認していただきありがとうございます!

メディアエンコーダーではなく、レンダーキューを使用している理由は何かあるのでしょうか?

投票

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines
Community Expert ,
Apr 06, 2023 Apr 06, 2023

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

>>メディアエンコーダーではなく、レンダーキューを使用している理由は何かあるのでしょうか?

とくに理由はないんですがあげるとすれば「慣れている方法」なので、が理由になりますー。

(昔はAeではME使えなかったので)

 

 

投票

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines
Community Expert ,
Apr 06, 2023 Apr 06, 2023

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

最新

余談:5分VerをME使って書き出したところ25分くらいかかった感じでした。

(書き出しを最後まで見れず18分くらいで残り30%くらいでした)

投票

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines
Community Expert ,
Apr 06, 2023 Apr 06, 2023

リンクをクリップボードにコピー

コピー完了

UY320さんのデータを参考にすると、インストールのトラブルかもしれませんね。


128GBのメモリが認識されているか確認して下さい。
マルチフレームレンダリングが有効になっていると、通常は128GBまでメモリを増設するとレンダリング速度が上がるはずなので、環境設定フォルダーの再作成を試してみてはどうでしょう。
再インストールする場合は、過去の環境設定を引き継がないように行なって下さい。
おかしいなと思ったら(Windows 版 After Effects CC) 

 

なお、エフェクトパネルのエフェクト名の横に:警告:アイコンが表示されている場合はクリックして、マルチフレームレンダリング未対応か確認して下さい。
一つでも対応していないエフェクトがあれば通常の1フレームごとのレンダリングになります。

投票

翻訳

翻訳

レポート

レポート
コミュニティガイドライン
他のユーザーへの思いやりを持ち、敬意を払いましょう。コンテンツの出典を明記し、投稿する前に内容が重複していないか検索してください。 さらに詳しく
community guidelines