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VC ORBで地球をつくっているのですが、フッテージをそれぞれ項目に入れると、最初はちゃんとした地球が表示されているのですが、カメラでいろんな角度から見ているといきなりこのように紫になってしまいます。
原因やもとに戻す方法はありますでしょうか?
AEは日本語版でも同じような症状になって英語版でつくっているのですがそれでもなります。
ひ
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スクリーンショットでは確認できないのですが、
3Dレイヤーにエフェクトを適用していないでしょうか?
通常3Dエフェクトは、2Dレイヤーに適用するようになっています。
それと、スクリーンショットは下記の方法で撮影できます。
Windows:アプリ「Snipping Tool」
Mac:ショートカットキーShift + Command +3または4
Mac 画面収録(動画):Shift + Command +5
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途中までは通常通りの地球の画面なのにカメラやイルミネーションをいじるとこのように地球が紫色になります。
プレビューを再生すると治りますが、ちょっと画面操作をするたびにこうなるので原因はわかりますか?適すファイルもVCの公式サイトからDLしたものをファイル内ですべて展開をしてD&Dで張り付けたものを使用しています。
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プロジェクトは4Kだと思いますが、レンダリングが遅延しているだけで問題ないと思います。
apau267383197htl さんのPCのスペックが高いので、そこそこ動いていると思いますが、6Kのマップを4枚使用して、カメラやライトを追加しているのでかなり重い処理になります。
<追記>
VCサイトのチュートリアルもFHDコンポジションで作成しているので、解像度を落とせば円滑に動作すると思います。
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<追記>
VCサイトの情報によると、1080p以上の解像度は問題を起こす可能性があります。
GPUのメモリ容量によりますが、高解像度のマップを使用しているのでVRAMの容量が不足するのが原因のようです。
VIDEO COPILOT | After Effects Tutorials, Plug-ins and Stock Footage for Post Production Professional...
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ありがとうございます。
一応PCスペックとしてはOMEN45Lというのを使っていまして、CPU i7-12700k GPURTX3080ti VRAM12GBを使用しており、メモリは32GBです。
このプロジェクトを動かす際に、PCのメモリ使用量を見ると90パーセントを超える場面が多々あったのでメモリも64GBにしたらもっとサクサク動きそうですね。
VRAMも一応多めのものを購入したのですがこのクラスになるとさすがにカクつきますかねー。
一応GPUの使用率も観てみたのですが、50-60%台であまり使用されてはいなかったです。
とりあえず今回のプロジェクトは、こまめに保存してなんとか作成できました。