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after effectsで正円にブラーをかけると添付の様に若干濃淡の違い、太さの違いのある円になってしまいます。
これは物理的な事なのでしょうか?
解決策はありますか?
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円形を作成した環境について、使用したバージョンとOSのバージョンもお知らせください。
また、現象を再現するために、円形はどのように作成して(シェイプ・マスク・エフェクト)、ブラーのエフェクトは何を使っているのかも教えてください。
試すとすれば、色深度の設定(8bpc,16bpc,32bpc)の変更。
最新バージョンを使っている場合は、一部のブラーエフェクトはGPUアクセラレーションに対応しているので、プロジェクト設定でGPUアクセラレーションをオフにする。
フレームをレンダリングして、プレビューと相違があるか確認。
などが思いつくところです。
直接関係ないと思いますが、ぺジェ曲線で描いた円は少し歪みがあります。
ポイントが4個の場合が歪みは大きく、例えば8個のポイントで描いた円は歪みは小さくなります。