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Blenderの3DオブジェクトをAEにいれる

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Feb 29, 2024 Feb 29, 2024

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最近AEの標準機能にて、3Dオブジェクトを直接導入できることを知り、実際にBlenderで3Dオブジェクトを作成して、AEに入れ込もうとしましたが、「3D MODEL FOR USE WITH TRAPCODE」と表示され、導入できません。

この解決策はありますでしょうか?

導入を試した拡張子は、.fbx .obj .glb です。

情報が不足しているかもしれませんが、教えてくださると幸いです。

よろしくお願いします。

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FAQ , エラーまたは問題 , 読み込みと書き出し

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correct answers 1 件の正解

Community Expert , Mar 01, 2024 Mar 01, 2024

下記リンクによると、After Effects 英語版では正常に動作するようです。
Solved: Re: Trapcode Particular affecting 3D object import... - Adobe Community - 14075918 

 

エフェクト/エフェクト管理 画面で、「TrapcodeOBJ.plugin」がリストにあれば無効にしてみてはどうでしょう。
尚、OBJ形式は、ベータ版で読み込めますが正式版では対応していないと思います。

(v24.2.1で対応していました)

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Community Expert ,
Mar 01, 2024 Mar 01, 2024

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下記リンクによると、After Effects 英語版では正常に動作するようです。
Solved: Re: Trapcode Particular affecting 3D object import... - Adobe Community - 14075918 

 

エフェクト/エフェクト管理 画面で、「TrapcodeOBJ.plugin」がリストにあれば無効にしてみてはどうでしょう。
尚、OBJ形式は、ベータ版で読み込めますが正式版では対応していないと思います。

(v24.2.1で対応していました)

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Mar 03, 2024 Mar 03, 2024

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ありがとうございます!
なんとか、解決いたしました!

 

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