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CC particle worldについて

エクスプローラー ,
Aug 23, 2017 Aug 23, 2017

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どなたかご存知の方がおりましたら

ご教示いただけますと助かります。

CC particle worldにて

とある方のファイルを見ながら勉強しているのですが

下記画像のようにパーティクルが光の糸のようなものから出てくるような表現をするには

どのような設定にしたらよろしいでしょうか?

自分のコンポジションと参考のファイルと同じ設定にしてもパーティクルは同じようになるのですが

下記画像のような糸のようなものは出てきません。。

ちなみにこのコンポジションは

CC particle world用の平面レイヤー、ヌル(エクスプレッションWiggle用)、ヌル(カラー制御用)の3つしかございません。

そのほか特別なレイヤーはありません。

無題.png

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Community Expert ,
Aug 24, 2017 Aug 24, 2017

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参考にされているチュートリアルを張って頂くと返答される方が何が問題なのかを判明しやすくなると思いますよー!

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エクスプローラー ,
Aug 24, 2017 Aug 24, 2017

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UY320さま

ありがとうございます。

参考にしているのは下記の方の作品でございます。

バカ・アフター:本気を出したCC Particle World 3 on Vimeo

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Community Expert ,
Aug 24, 2017 Aug 24, 2017

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バカ・アフターさんのプロジェクトでしたか、、、wwこのページのですよね

バカ・アフター 作例

└作例355:本気を出したParticule World 3

すみませんこの方はすごすぎて私には読解力が及びません、、、orz

線の部分はProducer内の「Position Z」で表現しているようです、

もともとのエクスプレッションを削除してキーフフレームで動きを手打ちしてみてください

(0でキーフレームを設定して10秒後くらいに-3ぐらいに)

にょびーんと伸びた線が出てくるようになりました。

線の伸びはExtrasの「Hold Particle R」の%を上げると細い線を保つ時間が伸びます。

01.png

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エクスプローラー ,
Aug 24, 2017 Aug 24, 2017

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UY320様

ありがとうございます。

 

同じように設定してみたんですが

やっぱり出てこないですね。。。

そのほか何か原因は考えられますでしょうか?

キャプチャ.PNG

キャプチャ2.PNG

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Aug 26, 2017 Aug 26, 2017

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Producer / Radius X,Y,Z の値を0にすると細くなりますよ。

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Aug 27, 2017 Aug 27, 2017

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Mukaidaさん

ありがとうございます!

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