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AfterEffectsでオブジェクトの周りを螺旋状に下降するパーティクルアニメーションを作成したいです。
positionZの数値を変えてもオブジェクトの前後関係が変わらないのですがプラグインなしでは作成できないのでしょうか?
レイヤーは2つとも3Dレイヤーをオンにしています。
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通常、3Dプラグイン(3D対応の標準エフェクトを含む)は2Dレイヤーで使うのが基本になります。
オブジェクトの周りを旋回する場合は、オブジェクトを挟んで上下にパーティクルのレイヤーを配置するようにします。
CC Particle Worldの場合は、「Depth Cue」を使用します。
これは、カメラからの距離によってパーティクルを見えなくするための機能になります。
まず、旋回するパーティクルのレイヤーを作成してから複製を2個作成して、シェイプレイヤーの上段(前方)と下段(後方)に配置します。
1個のレイヤーの「Depth Cue」を「Fog」にして、「Distance」(カメラからの距離)の値を調整します。
シェイプレイヤーの後方にあるパーティクルが黒になるようにします。
「しきい値」で白黒になるように調整を加えます。
このレイヤーをマットにして、他のパーティクルレイヤーでトラックマットを設定します。
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