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Illustratorで描いた眉毛が生えてくるアニメーションの作り方

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Feb 02, 2024 Feb 02, 2024

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スクリーンショット 2024-02-02 190559.jpg

 イラレで描いた眉毛を1本1本生えてくるアニメーションを作りたいのですが

どのような方法がありますでしょうか?

 

レイヤーを分けてマスクを動かすよりも効率的な方法が知りたいです。

 

ベクトルレイヤーからシェイプを作成してパスのトリミングをしても線が太くなったり

パスの方向が変わらなかったりうまくいきません。。。

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correct answers 1 件の正解

Community Expert , Feb 02, 2024 Feb 02, 2024

レイヤーに分けて、縦の毛のレイヤーにマスクを描いて「減算」に設定すれば、上部に移動するとマスクと重なった部分は透過されます。
ae100.jpg


別の方法としては、「パスのトリミング」があります。
但し、オープンパスの「線」に適用するため、Illustratorで作成した眉毛はそのままでは使用できません。
Illustratorからパスをコピーして、After Effectsにペーストできますが、線の情報は無くなるので、After Effects上でテーパーや色の設定を行います。


方法は、
レイヤー/新規シェイプレイヤーを作成して、追加メニューで「パス」を選択。
イラストレーターのパスを貼り付ける、または、ペンツールで新たにパスを描きます。
パスを作成してから、「線」を追加して、色・線幅・テーパーなどを設定します。
パスと線を選択してCtrl + Gでグループにします。

ae101.jpg


選択を解除してから新たに「パス」を追加して縦の毛のパスの設定を同じ手順で行います。
2本目からは、グループごと複製を作成できます。
縦の毛のグループを複数選択してグループを作成してから、「パスのトリミング」を追加してアニメーションを設定します。

ae103.jpg


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Feb 02, 2024 Feb 02, 2024

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レイヤーに分けて、縦の毛のレイヤーにマスクを描いて「減算」に設定すれば、上部に移動するとマスクと重なった部分は透過されます。
ae100.jpg


別の方法としては、「パスのトリミング」があります。
但し、オープンパスの「線」に適用するため、Illustratorで作成した眉毛はそのままでは使用できません。
Illustratorからパスをコピーして、After Effectsにペーストできますが、線の情報は無くなるので、After Effects上でテーパーや色の設定を行います。


方法は、
レイヤー/新規シェイプレイヤーを作成して、追加メニューで「パス」を選択。
イラストレーターのパスを貼り付ける、または、ペンツールで新たにパスを描きます。
パスを作成してから、「線」を追加して、色・線幅・テーパーなどを設定します。
パスと線を選択してCtrl + Gでグループにします。

ae101.jpg


選択を解除してから新たに「パス」を追加して縦の毛のパスの設定を同じ手順で行います。
2本目からは、グループごと複製を作成できます。
縦の毛のグループを複数選択してグループを作成してから、「パスのトリミング」を追加してアニメーションを設定します。

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