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ロゴを3Dにして動かしたくて
Illustratorでロゴを作りaiファイルで保存後
アフターエフェクトで読み込み、
作成→ベクトルレイヤーからシェイプを作成で、シェイプレイヤーを作成まで行ったのですが、シェイプレイヤーを作成した途端
ロゴのイラストと文字共にボケ?潰れ?てしまいます。(ロゴの方は四角く灰色になり、テキストは全く表示されません。)
押し出す深さ等触っても全く変化が分からず
困っております。
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レンダラーを「CINEMA4D」に切り替えていると思いますが、このレンダラーは3Dソフトのレンダラーと同じと思ってください。
イラストと文字の表面が同じ位置になると、文字はめり込んだように潰れてしまいます。
これが普通なのですが、After Effects の「クラシック3D」レンダラーで重なった場合は、レイヤーの順番で表示されるように独自の処理をしています。
対処としては、文字の位置を手前に移動させれば表示されると思います。
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お返事ありがとうございます😊
まだまだ初心者なのですが
aiデータをロゴだけにして
アフターエフェクトで後から
テキストを付ければ解決ですかね?
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テキストはシェイプに変換されているでしょうか?
試したところ、Illustratorファイルのテキストはシェイプに変換できないので、Illustratorでテキストのアウトラインを作成してから保存してください。
アウトラインに変換されたテキストは、シェイプに変換できます。
ロゴとテキストが重なっている場合は、Z位置を調整してテキストを前方に移動させてください。
After Effectsのテキストでも書式の設定が合えば代わりに利用できます。
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<追記>
Illustratorのファイルで、ロゴとテキストはレイヤーを分けないとコントロールし難くなります。
もし、1個のレイヤーに両方配置されている場合は、新しいレイヤーを追加して、テキストを新しいレイヤーに移動させると良いでしょう。