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Particle Worldでパーティクルを画面左から右に等速で流したい

Community Beginner ,
Jan 12, 2024 Jan 12, 2024

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particle worldを使ってシェイプを奥行きをつけながら左から右に流れるような表現をしたいと思っているのですが、パーティクルの速度を一方向に固定して等速で流す方法がわかりません。

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Jan 13, 2024 Jan 13, 2024

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「Physics」のVelocity以外のプロパティを0にすれば、一定速に近い動きになると思います。

ae101.jpg

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<追記>
シェイプをパーティクルに割り当てたい場合は、パーティクルの種類名で「Textured…」を選択して、テクスチャーにシェイプレイヤーを選択します。

ae101.jpg


>> シェイプを奥行きをつけながら
この表現がどのようなものか不明なのですが、シェイプを押し出して立体的なオブジェクトにするのであれば、CC Particle Worldは対応できません。
別コンポジションで動きを付けてからパーティクルに割り当てれば、下図のようになりますがランダムな動きにはできません。

ae102.jpg

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