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Paticularの粒子のスピード調整について

エクスプローラー ,
Feb 26, 2018 Feb 26, 2018

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CS6を使っています。

画面のように粒子が空へ舞い上がる表現をしたいのですが

粒子のスピードが速すぎます。

Velocityを0にしてもGravityを少なくしてもスピードが変わりません。

どのように粒子を減速したらいいでしょうか?

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Community Expert ,
Feb 27, 2018 Feb 27, 2018

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Gravityの値がスクリーンショットでは−30になっているので −5など、0に近づけてはどうでしょうか

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エクスプローラー ,
Feb 27, 2018 Feb 27, 2018

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Mukaida 様

ありがとうございますます。

0に近づけても粒子の数は減りますがスピードは変化なしです。。

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参加者 ,
Feb 27, 2018 Feb 27, 2018

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初めまして

幾つか方法があります

1つ目はPhysics<Air<Air Resistanceの値の上げて疑似空気抵抗を作ること

これはVelocityとのバランスなので調整がむづかしいいところです

2つ目はPhysics<Air<Motion Pathにて動きを作ること ライトを作りMotion Pathに名前を変更して下から上に上がる動きをつくりパーティキュラーで設定します

3つ目は単純にタイムストレッチで全体的に処理してしまうなどです

2つ目が良いんじゃないでしょうか

ライトはトランスフォーム<自動方向<オフにするとやりやすいかと

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Community Expert ,
Mar 02, 2018 Mar 02, 2018

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wind Xの数値が高いのも、スピードが速い原因だと思います。

上に登る動きであれば、wind Xの数値は0でも良いはずなので、エミッターの設定に問題がありそうです。

エミッターのスクリーンショットも掲載してもらうと原因がわかるかもしれません。

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エクスプローラー ,
Mar 09, 2018 Mar 09, 2018

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最新

LiquidMA様、Mukaida様

返信が遅くなりすいません。。

エミッタ―の部分を何か所か少しいじったらダウンしました。

アドヴァイス頂き

本当にありがとうございます。

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