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CC particle worldをNULLに紐づけし、そのNULLをウィグルで画面中駆け回ると絵を作りたいのですが
なぜか斜め左斜め方向しか動いてくれません。
これはなにかウィグルの設定が悪いのでしょうか?
NULLのウィグル設定
wiggle(.2,0.1,0.1)
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すでに解決しているかもしれませんが、
斜め方向に動くのは、XとY軸の値が比例しているためと思われます。
質問に記載されたウィグル設定をグラフで表示すると、正負の違いはありますが、X軸(赤色)とY軸(緑色)の波形は、同じような増減を繰り返しています。
「Position Y」の値だけ、wiggle(0.25,0.1,0.1)に変えると下図のような動きに変わってきます。
軸によって値に変化をつけるために、wiggle以外に エクスプレッションは、三角関数の式も使えるので、使い方を調べてみてはどうでしょうか。
例えば、三角関数を使った式で、「リサジュー曲線」と言うのがあります。
この曲線は、スタート地点に戻ってくるのが特徴です。
過去に試した時の画像です。(プラグイン:Trapcode Particular使用)
興味があれば、下記の論文は参考になると思います。
http://www.math.ryukoku.ac.jp/~tsutomu/undergraduate/2005/05yuki.pdf
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< 追記>
平面やヌルレイヤーの「位置」を右クリックしてコンテキストメニューから「次元に分割」を選択すると、X,Y,Zそれぞれにエクスプレッションを設定できます。
下図は、Yの値をエクスプレッションで、13秒後にXと同じ値を実行する設定にしています。
valueAtTime(time -13)
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Mukaida様
お返事遅くなりたいへん申し訳ございません。
問題は解決済みですが上記の非常に勉強になりました。
ありがとうございます。