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구름 소스를 합성하기 위해 소스에 마스크를 입히고 페더값을 줬습니다.
이후 불투명도를 점점 내렸더니 기름띠 처럼 라인이 생깁니다.
다른 영상들도 대부분 이렇게 띠가 생기는데 해결방안이 있을까요?
페더값이 문제인지 불투명도가 문제인지..
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디더링이 생기는거 같은데, 원본 이미지가 디더링이 있었을 수 있을 상황이 있을거 같습니다.
영상을 재생해도 동일한 위치에 발생한다면 비트수를 늘려보시면 어떨까 합니다. 8->16->32
노이즈감소나 약하게 블러효과 필터도 사용해보시고 불투명도를 주다보니 배경이 비어서 그럴수도 있으니
맨 아래에 검정색 솔리드를 하나 추가해보셔도 좋을거 같습니다.