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advanced 3d 작업 원활한 사용이 가능한 데스크탑 사양이 어느정도 일까요???

커뮤니티 초보자 ,
Jun 22, 2025 Jun 22, 2025

맥스튜디오 M4 MAX 16/40코어 64기가 램 사용중입니다. 에펙25 최신버전.

 

평소 에펙 사용에 큰 지장이 없었는데요,,,

최근에 advanced 3d 를 활용한 3D텍스트를 만드는 과정에서 파티클월드 및 지오메트리 베벨 옵션값 수정 등.

및 조명 사용시 렌더링 속도가 현격하게 안좋아져서, 거의 불가능한 수준입니다.

renderer option 에서 렌더링품질을 3 , 쉐도우 스무스 옵션 3 정도로 하면 작업하기가 괜찮은데, 렌더링 했을때 품질또한 같이 낮아져서, 보기 민망할 정도 영상이 됩니다....

 

이 경우, 실리콘 맥이 아닌 윈도우 기반 지포스 그래픽카드 CUDA 코어 사용을 해야만 원활한 작업 및 렌더링이 가능한지 궁금합니다.

 

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correct answers 정답 1개

Adobe 직원 , Jun 23, 2025 Jun 23, 2025

실제로 에펙에서 3D렌더를 진행할 시에는 GPU 가속에 크게 의존해서  NVIDIA GPU에서 훨씬 좋은 성능을 보여주는것이 맞습니다.

이것은 정확히 집어주신 CUDA코어의 차이 문제인데요, 애플의 M시리즈는 통합 메모리 대역폭이나 전력효율성이 뛰어 난것은 맞지만 Advanced 3D등의 측정 3D 렌더링 워크로드에는 NVIDIA GPU의 성능을 따라가지 못합니다. 

GPU와 CPU의 사용률이 30%를 넘지 못한다고 하셨는데 병목 현상이 발생되는 것으로 의심이 돠네요. 아무리 코어수와 램이 많아도 해당 기능이 GPU가속을 제대로 받지 못하면 성능을 체감하기 어렵습니다. 

M4도 충분히 강력한 성능이지만 특히 Advanced 3D기능속에서도 3D모델,조명,그림자,베벨등의 복잡한 3D요소를 실시간 처리하고 렌더링하는데 큰 영향을 미치기 때문에 아쉬운 점이 있네요.

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커뮤니티 초보자 ,
Jun 22, 2025 Jun 22, 2025

작업시 맥os활성상태를 보면, CPU 또는 GPU 사용량도 30%를 넘지 않고, RAM 압력 또한 낮음(초록색)으로 보여지는게,  하드웨어 활용이 잘 안되는거 같습니다. 

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Adobe 직원 ,
Jun 23, 2025 Jun 23, 2025

실제로 에펙에서 3D렌더를 진행할 시에는 GPU 가속에 크게 의존해서  NVIDIA GPU에서 훨씬 좋은 성능을 보여주는것이 맞습니다.

이것은 정확히 집어주신 CUDA코어의 차이 문제인데요, 애플의 M시리즈는 통합 메모리 대역폭이나 전력효율성이 뛰어 난것은 맞지만 Advanced 3D등의 측정 3D 렌더링 워크로드에는 NVIDIA GPU의 성능을 따라가지 못합니다. 

GPU와 CPU의 사용률이 30%를 넘지 못한다고 하셨는데 병목 현상이 발생되는 것으로 의심이 돠네요. 아무리 코어수와 램이 많아도 해당 기능이 GPU가속을 제대로 받지 못하면 성능을 체감하기 어렵습니다. 

M4도 충분히 강력한 성능이지만 특히 Advanced 3D기능속에서도 3D모델,조명,그림자,베벨등의 복잡한 3D요소를 실시간 처리하고 렌더링하는데 큰 영향을 미치기 때문에 아쉬운 점이 있네요.

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커뮤니티 초보자 ,
Jun 23, 2025 Jun 23, 2025
최신

지속적인 지원으로 실리콘 맥에서도 좋은 환경을 만들어 주셨으면 합니다.

이 문제 때문에 m4pro 14/20코어에서 m4max16/40 로 업그레이드 했습니다. 약간의 렌더링 속도 차이가 있었는데, 근본적으론 역시 지포스 그래픽카드 데스크탑으로 환경을 바꾸어야 하네요 ㅠㅠ

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