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Saber을 이용한 오디오 스펙트럼에서 문제

신입 ,
Nov 15, 2023 Nov 15, 2023

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말 그대로 Saber을 이용한 오디오 스펙트럼에서 문제가 발생하였는데요..

제가 하나의 스펙트럼을 만들어 놓고 거기에 음원과 일러스트만 바꿔가며 사용중입니다.

saber 광선 두개가 비트에 맞춰서  마스크를 따라서 도는 그런 스펙트럼입니다.

근데 이게 얼마 전 부터 광선 하나가 먼저 도는걸 멈추고 조금 있다가 나머지 광선 하나도 멈춰버립니다. 대체 뭐가 문제인지 도통 모르겠습니다....

일단 saber 광선 mask evolution에 적용된 표현식은 다음과 같습니다.

 

spd = thisComp.layer("오디오 진폭").effect("양쪽 채널")("슬라이더");
n = spd.numKeys;
if (n > 0 && spd.key(1).time < time){
accum = spd.key(1).value*(spd.key(1).time - inPoint);
for (i = 2; i <= n; i++){
if (spd.key(i).time > time) break;
k1 = spd.key(i-1);
k2 = spd.key(i);
accum += (k1.value + k2.value)*(k2.time - k1.time)/2;
}
accum += (spd.value + spd.key(i-1).value)*(time - spd.key(i-1).time)/2;
}else{
accum = spd.value*(time - inPoint);
}
value + accum*7

 

뭔가 음원을 바꾸면 바꿀 수록 문제가 심해지는것 같은데...

표현식이 만약 문제가 아니라면 제가 봤을땐 제가 saber 효과 지속시간을 잘 못 설정한 문제인것 같거든요. 저는 시간 스트레치를 통해 saber이 적용된 광선 효과의 지속 시간을 늘리는데 이게 잘 못된 방법인가 싶기도 하고.. 원래는 잘 됐었는데 참 모르겠습니다 도와주십쇼 ㅜㅜ

제목
일반 문제 해결 , 표현식

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Community Expert ,
Nov 21, 2023 Nov 21, 2023

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https://www.youtube.com/watch?v=KpGdeTI3vR8
이곳에 튜토리얼을 참고하신걸까요? 여기 댓글에는 진폭레이어 키프레임을 늘리라고 나오네요.
지속시간을 스트레치가 아니라 키프레임으로 못늘리는 상황인지 확인이 필요할거 같습니다.

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