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"Lösen der Analyse fehlgeschlagen". Damit beschreibt Adobe treffend einen Fehler des Kamera-Trackings.
Ich habe 600 Frames mit minimaler "nur geatmeter" Kamerabewegung. Bekomme diesen Fehler durchs Tracking.
Was läuft schief?
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Die Oma sagt: Wo nix ist, kommt nix hin. Schon klar, dass da mit "nur geatmeter Kamerabewegung" vielleicht einfach zu wenig Unterschiede zwischen den Frames sind, um überhaupt ein Tracking zu berechnen. Das ist ja keine Wunderwaffe, sondern knallharte Mathematik, die an bestimmte Voraussetzungen gebunden ist. Nicht jeder mal eben so gedrehte Clip lässt sich auch tracken. Aber nix genaues weiß man nicht, also idealerweise den Clip einfach mal irgendwo hochladen, damit man mal glotzen kann.
Mylenium
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https://shared-assets.adobe.com/link/d471a059-5094-4d98-450e-e839ac1f8136
@Mylenium, das Gesicht kann ich leider nicht zeigen, aber man sieht, dass die Schauspielerin atmet und zuckt. Das sollte sie nicht. Ich möchte ein Standbild des Gesichts drüberlegen.
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Nö du, das wird nix. Da liegt ein grundsätzliches Misverständnis vor. Das ist nix für 'nen 3D-Tracker und wäre nichtmal was für den Facetracker. Für sowas musst du dich ganz klassisch mit dem alten 2D-Tracker rumärgern oder mocha bemühen, hast aber trotzdem das Problem, dass du Hände und Decke ausmaskieren musst. Da das alles ein riesiger Aufwand ist und die Bewegungen im Video jetzt wirklich sehr minimal erscheinen, wäre das so ein Fall, wo ich persönlich vermutlich einfach mit Mesh Warp und dem Puppet Tool von Hand alles hinzaubern würde. Das wäre vermutlich trotzdem noch schneller, als fehlerbehaftete Tracks zu reparieren. Also einfach hier mal andere Lösungsansätze ausprobieren, Kaffetasse bereitstellen und mit Geduld und Spucke einfach durchbeißen. Sollte das nicht genügen, wirds dann nur noch komplizierter und von zusätzlichen Plugins bis aufwendigen 3D Spielereien möglicherweise auch richtig teuer.
Mylenium