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추출했을때 애니메이션의 속도가 바뀝니다.

신입 ,
Dec 15, 2023 Dec 15, 2023

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정말 환장할 문제인데 이곳에 질문을 해 봅니다.

문제 전달을 위해 최대한 자세히 설명드려 봅니다.

 

저는 애니메이션을 제작하기 위해, 음성이 녹음되어있고, 원화가 그려져있는 영상 파일을 제작했습니다. (편의상 앞으로 "영상"이라 하겠습니다.)

그 뒤, 그 영상을 애니메이트에 불러왔습니다. 그 후, 그 위에 애니메이션 작업을 마쳤습니다. 

그 뒤, 애니메이션 파일을 에프터이펙트에서 작업하기 위해 swf 파일로

추출하였습니다.

영상 파일은 애니메이트에 불러올때 추출되지 않고 참고용으로만 보이는 옵션을 선택하여, 애니메이션 파일과 함께 추출되지 않았습니다.

따라서 에프터이펙트에서 영상과 애니메이션의 싱크를 밪추기 위해, 영상을 우선적으로 불러넣기 한 후, 그 위에 애니메이션 파일을 얹었습니다. 

 

그런데 여기서 문제가 발생했습니다.

애니메이션 파일과 영상 파일의 싱크가 맞지 않았던 것 입니다.

정확히는 애니메이트에서 추출한 애니메이션 파일이 영상보다 더욱 빨라지게 바뀌었습니다.

저는 두 앱 간의 프레임이 달라서 나는 문제인가 햇으나, 프레임은 12로 동일했습니다.

 

이 문제의 정말 화나는점은, 무엇의 문제인지 알수가 없다는 점이었습니다.

애니메이트에 영상을 불러넣기 한 경우에는 잘 적용되었고,

애니메이트에서 본 "영상의 타이밍에" 맞춰서 애니메이션을 제작했기 때문입니다.

그 뒤 에프터이펙트에서 영상과 추출한 애니메이션 파일을 함께 넣었을때는,

원래 의도한 타이밍이 영상쪽의 경우 동일했으나, 애니메이션 쪽은 원래의 시간보다 빨라져 있었습니다.

 

예를들자면 원래는 영상 속 1대사에서 애니메이션의 1장면이 나오고, 2 대사에서 2 장면이 나오는 모습이 애니메이트에서 잘 보였는데,

에프터이펙트에서 이 둘을 다시 배치하자 1대사에서 애니메이션의 1장면과 2장면이 나오고, 2 대사에서 3 장면이 나오는 식으로 속도가 빨라져 있었습니다.

 

이게 무슨 문제인지 이해라도 하면 화가 안날텐데, 대체 무슨 문제인지 모르겠으니 미칠것 같습니다.

심지어 작업 방식이 다소 괴랄하다 보니 검색해도 나올 턱이 없고, 여기서도 답을 찾기 힘들것 같지만, 그래도 지푸라기라도 잡는 심정으로 글을올려봅니다.

제목
가져오기 및 내보내기 , 버그 , 일반 문제 해결

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Dec 15, 2023 Dec 15, 2023

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그냥 에니메이트를 10프레임으로 고쳐서 해결했네요...
분명히 둘 다 12프레임이라고 써있는데 왜 속도는 120% 된채로 뽑히는건지 진짜 이해는 안되는데...

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