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キャラクター同士を会話させる方法を教えてください

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Feb 15, 2024 Feb 15, 2024

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https://community.adobe.com/t5/character-animator%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%A0-discu...

 

こちらの投稿で「キャラクター同士を会話できる」と書いてありました。

詳しく操作方法を教えていただけないでしょうか。

 

Character Animatorのバージョンは24.2です

プロモードに変更してあります。

 

(素材)

録音されている音声ファイルが2つあります。

(2人(話者1、話者2)が対話しているそれぞれの音声のファイル)

パペットはCharacter Animatorに準備されているヤツを使います。

 

先の投稿では下記の手順で実現可能らしいですが

タイムラインに二体のパペットを読み込み

②それぞれの音声ファイルを各パペットに読みこませる

 

「①タイムラインに2体目のパペットを読み込む方法」と

「②音声ファイルをパペットに読み込ませる方法」を

教えていただけないでしょうか。

 

まずはすでに録音されている音声に合わせてリップシンクを設定ししたいです。

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Community Expert , Feb 23, 2024 Feb 23, 2024

こんにちは。返信が遅くなりました。
「①タイムラインに2体目のパペットを読み込む方法」

読み込ませたいパペットをシーンのタイムラインにドラッグ&ドロップすることで2体目も読み込まれます。右側のトランスフォームタブでパペットの位置を調整できます。

「②音声ファイルをパペットに読み込ませる方法」音声ファイルをプロジェクトウィンドウにドラッグ&ドロップさらにそれをシーンのタイムラインにドラッグ&ドロップします。音声ファイルと口パクさせたいパペットを選択して、上部メニュータイムライン→シーンオーディオからリップシンクテイクを計算で口パクしてくれます。お試しください。




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Community Expert ,
Feb 23, 2024 Feb 23, 2024

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こんにちは。返信が遅くなりました。
「①タイムラインに2体目のパペットを読み込む方法」

読み込ませたいパペットをシーンのタイムラインにドラッグ&ドロップすることで2体目も読み込まれます。右側のトランスフォームタブでパペットの位置を調整できます。

「②音声ファイルをパペットに読み込ませる方法」音声ファイルをプロジェクトウィンドウにドラッグ&ドロップさらにそれをシーンのタイムラインにドラッグ&ドロップします。音声ファイルと口パクさせたいパペットを選択して、上部メニュータイムライン→シーンオーディオからリップシンクテイクを計算で口パクしてくれます。お試しください。




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Apr 17, 2024 Apr 17, 2024

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横からすみません。
こちらのやり方は音声ファイルを読み込み事が前提ですが、リアルで会話する時に、2人のアバターを使うことは可能でしょうか

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Apr 17, 2024 Apr 17, 2024

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こんばんは。
1台のPC内で、Character Animatorの内の2体のパペットを別々にAさんとBさんがリアルタイムで会話するということでしたらそれは基本的にできません。
1台のPCで動かせるパペットは1体です。WEBカメラも1台しか認識しません。
今後バージョンアップ等でできるといいのですが、、、。

2台、3台PCがあればOBSのような配信ソフトとの併用で二人同時にリアルタイム会話が可能です。

https://helpx.adobe.com/jp/adobe-character-animator/using/streaming.html
このマニュアルの下の方に記載されています。
3台のPCを使ったライブ配信解説
https://youtu.be/ja7bVr4kHCU?si=W8F37P0uI8WEXxlA&t=924
二人で配信.jpg

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