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瞳の可動範囲が動かせない。

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Feb 16, 2019 Feb 16, 2019

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瞳をフォトショップレイヤーで”+Left Pupil”と名づけ、Charactor Animation CCにもっていきました。

そして動かしてみると瞳の稼働している範囲が明らかに眼球の中ではなくそとにはみ出てしまいます。

しかし、その可動範囲の調整をどうやってやるのかわかりません。

リグのタブを開きパーツを選択した時に青い枠が表示されますがそれを動かせばいいのでしょうか?

2019-02-17.png

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