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3Dモデルを作ってみたいのですがうまくできません。

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Feb 29, 2024 Feb 29, 2024

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初投稿です。

最近illustratorの勉強を始めて、本やネットを見ながら勉強しています。

アイソメトリックス図で街を表現しようと頑張っているのですが、車の3Ⅾモデルがどうしてもうまくいきません。

 

ネットで調べた限りでは、下記のような平面の車の画像を3Ⅾクラシックの押し出しとベベルで立体化する方法があるとのことでした。

https://techblog.raccoon.ne.jp/archives/1566546285.html

 

車.png

 

ところがいろいろといじくりまわしても以下のようになってしまいます。

失敗.png

 

どうもパーツ毎に座標の位置がバラバラになっているのかな?と思うのですが、なぜこうなってしまうのか皆目見当がつきません。

 

知恵を授けてください。よろしくお願いいたします。

キーワード
ツール , 手順・操作方法 , 描画とデザイン

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Community Expert , Feb 29, 2024 Feb 29, 2024

ちょっとやってみました。これでいいですか?

スクリーンショット 2024-03-01 11.02.09.png

おそらくですが、グループを作成せずに一括選択だけで3Dをかけてしまったのではないでしょうか。

これでパーツがそれぞれの座標軸でばらばらに立体化した印象です。

くるま全体を選択して、メニューから オブジェクト > グループ(Macなら⌘+G、WindowsならCtrl+G)してから3D押し出ししてみてください。

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Community Expert ,
Feb 29, 2024 Feb 29, 2024

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ちょっとやってみました。これでいいですか?

スクリーンショット 2024-03-01 11.02.09.png

おそらくですが、グループを作成せずに一括選択だけで3Dをかけてしまったのではないでしょうか。

これでパーツがそれぞれの座標軸でばらばらに立体化した印象です。

くるま全体を選択して、メニューから オブジェクト > グループ(Macなら⌘+G、WindowsならCtrl+G)してから3D押し出ししてみてください。

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Feb 29, 2024 Feb 29, 2024

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教えていただいたとおりにやってみたら出来ました!

car.png

ありがとうございました!

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