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3Dのマッピングが画像によってできない時がある

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Nov 11, 2021 Nov 11, 2021

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macbook air 2017

illustlator 2021を使っています。

 

立体的な蝶の3Dを作りたいと思い、羽を表裏両面作ってシンボル化

押し出しベベル→マッピングで貼り付けようとしました。

すると表の羽は任意の場所に貼り付けられるのですが、裏の羽だけがどこに貼り付けても

実際のレンダリング上で出てきません。羽の大きさはほぼ同じに作って(0.1mm単位で裏の羽が大きかもしれません)ますし、マッピング時に大きさが変えらるため問題ないはずなのです。

もし原因がお分かりの方がいらっしゃいましたら教えていただけると幸いです。

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描画とデザイン

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Community Expert , Nov 14, 2021 Nov 14, 2021

別のシンボルを適用して通るのならシンボルの問題ですね。複雑な構造のものはトラブルが生じやすいです。クリッピングマスク自体が悪いわけでは無いと思いますが、構造をできるだけ単純化してトライしてください。
見本はクリッピングマスクを含むシンボルをマッピングしたものです。

 

 

スクリーンショット 2021-11-15 16.50.55.png

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Community Expert ,
Nov 14, 2021 Nov 14, 2021

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デフォルトのシンボルを表と裏に配置してみました。

 

スクリーンショット 2021-11-15 12.47.38.png

このように意図通り配置され裏面のシンボルについても正常に見えています。

裏面のマップに別のシンボルを適用すると表示されませんか?

このような場合、シンボルの不具合、構造体の問題等個々に検証してつぶすしか無いので、手順を確認しつつ再度作成するしかないかと思います。

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Nov 14, 2021 Nov 14, 2021

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ご回答ありがとうございます。

別のシンボルを適用すると表示されるため、シンボルの不具合か構造体の問題だと思います。

ただ素材を作り直して当てはめても現れてくれません。

クリッピングマスクはシンボルに使ってはいけないのでしょうか?

薄すぎる構造体だと(箸をハの字にしたようなもの)バグってしまうのでしょうか?

何か検証のヒントをいただけるととても助かります。

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Nov 14, 2021 Nov 14, 2021

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別のシンボルを適用して通るのならシンボルの問題ですね。複雑な構造のものはトラブルが生じやすいです。クリッピングマスク自体が悪いわけでは無いと思いますが、構造をできるだけ単純化してトライしてください。
見本はクリッピングマスクを含むシンボルをマッピングしたものです。

 

 

スクリーンショット 2021-11-15 16.50.55.png

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Nov 15, 2021 Nov 15, 2021

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複雑だと〜というお話を受け、アピアランスやパスの数を減らしたところ無事反映することができました!

ご協力ありがとうございました!

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