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실시간 미리보기로 작업하는 한 광선 추적 렌더링 버튼을 꺼도 렌더링 창이 뜹니다.
CPU 사용량을 최적화하면 3D 작업 시 지연, 속도 저하 및 충돌을 방지할 수 있습니다.
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하드웨어 :
이 페이지에는 최신 버전의 일러스트레이터에 대한 최소 시스템 요구 사항이 나와 있습니다. 그러나 복잡한 3D 파일을 렌더링할 때는 최소 요구 사항이 항상 충분하지 않을 수 있습니다.
3D 객체를 주로 만드는 작업이라면 최소 32GB의 RAM이 권장됩니다.
3D 렌더링은 그래픽 카드 (GPU)에 크게 의존합니다. 잦은 지연이나 충돌이 발생한다면 GPU를 업그레이드하는 것이 좋습니다. OpenGL 버전 4.0 이상을 지원하는 컴퓨터에서 OpenGL 4.x 이상의 그래픽 카드와 최소 4GB VRAM이 필요합니다.
렌더링은 HDD와 SSD 모두에서 작동하지만, SSD가 더 빠른 액세스가 가능하고 안정성이 뛰어나며 전력 사용량도 더 적기 때문에 대부분의 면에서 더 좋습니다.
네트워크 또는 이동식 미디어에서 에서 파일을 저장하고 열 때 많은 변수가 애플리케이션 성능에 영향을 미칩니다. 네트워크 드라이브/시스템/외장 HDD의 공유 폴더에 파일을 저장하지 않는 것이 좋습니다.
어플리케이션 설정:
파일을 편집할 때 더 낮은 해상도를 선택합니다: 효과 > 문서 래스터 효과 설정값 > 낮은 해상도로 변경하시면 편집하는 동안 해상도를 낮추면 성능을 최적화하는 데 도움이 될 수 있습니다.