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저장후 인쇄할때 사이즈가 작아집니다

커뮤니티 초보자 ,
May 29, 2023 May 29, 2023

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저는 일러스트로 도면을 그립니다.  일러스트는 왕초보이구요.

 

문제1.

일러스트에서 그리고, 일러스트 프로그램에서 출력하면 정확하게 제 사이즈로 나옵니다.

화면 캡처 2023-05-29 174517.jpg

 

문제는,, jpg로 저장한뒤 컴퓨터에 저장된 jpg 파일을 출력하면 원래 사이즈보다 1mm~ 5mm 작게 인쇄돼서 나옵니다. 

즉, 컴에 저장한뒤 인쇄하면, 정사이즈보다 살짝 작게 인쇄됩니다.

화면 캡처 2023-05-29 174604.jpg

왜 그럴까요?

어떻게 저장하든 무조건 컴에 들어간후 출력하면 살짝 작아집니다

(포토샵으로 만든 패턴은 작아지지 않아요)

 

참고로 일러스트에서 그릴때 아트보드지 크기는 A4 크기이고, 그대로 저장하고

A4용지로 인쇄합니다.

 

이것저것 다 눌러봤지만.... 해결이 안됩니다.

도련포함 으로 해도, 도련포함 하지 않아도 다같이 약간 작게 나옵니다.

어떻게해야 제가 설정한 크기 그대로 JPG파일이 저장되고 출력될가요??

 

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correct answers 정답 1개

Community Expert , May 29, 2023 May 29, 2023

JPG는 비트맵 기반이기 때문에 cm나 mm를 픽셀로 조정을 하는 부분이 생겨서 약간에 오차가 생기게 됩니다.

정밀한 인쇄를 위해서는 ai파일로 인쇄를 하시는 것을 추천합니다. ai가 아닌 다른 곳에 다른 확장자로 인쇄를 해야한다면 PDF 파일 형식을 사용해보시면 어떨까 합니다.

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Community Expert ,
May 29, 2023 May 29, 2023

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JPG는 비트맵 기반이기 때문에 cm나 mm를 픽셀로 조정을 하는 부분이 생겨서 약간에 오차가 생기게 됩니다.

정밀한 인쇄를 위해서는 ai파일로 인쇄를 하시는 것을 추천합니다. ai가 아닌 다른 곳에 다른 확장자로 인쇄를 해야한다면 PDF 파일 형식을 사용해보시면 어떨까 합니다.

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커뮤니티 초보자 ,
May 29, 2023 May 29, 2023

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주말, 그리고 어제까지 시간을 쏟아부었어요. 

이유를 알아내려고...

그리고 오늘 오전 내내 채팅상담을 했고

그분의 결론은,,, 어도비사에 이메일을 보내라. 이건 오류다. ㅠ.ㅠ

네.. 오류래요.

jpg , pdf 어떤걸로 저장해도 다 작게 저장됩니다.

저도 어떻게하든 해결하고 싶어서 별별짓 다했지만...안됩니다.

사실 말이 안돼죠. a4 용지크기로 저장했으면 그 크기로 저장되고 인쇄돼야하는건데... 저는 살짝 작게 되니까요..

저혼자 쓰는거면 일러스트에서 출력하는데

그게아니고 jpg 파일로 만들어서 불특정다수에게 나눠주야하는거라...ㅜ.ㅜ

 

암튼 이문제는 오류로 결론내고

어도비사에 문의메일 남겼고

언젠가는 결론 나겠죠...

 

암튼 이렇게 관심 가져주셔서 감사합니다.

저는 이게 확실하게 해결이 될때까지 일러스트를 공부할것 같습니다.

감사합니다!!!

(저는 포토샵도 할만하고, 프로미어프로도 할만한데..... 일러스트는 어렵습니다...ㅠ.ㅠ_)

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Adobe 직원 ,
May 31, 2023 May 31, 2023

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혹시 사용하시는 버전과 OS 버전(Mac, Windows 버전) 정보를 알려주실 수 있을까요?

버전 확인 방법:

(Windows) 도움말 > 정보

(Mac) Illustrator > Illustrator 정보

 

다른 기기에서도 같은 오류가 관찰되는지 확인 후 버그일시 개발 팀으로 보고하려 합니다.

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커뮤니티 초보자 ,
May 31, 2023 May 31, 2023

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무슨 정보를 말하는건지... 

죄송해요. 제가 그런내용은 무슨얘긴지 못알아들어요...

 

혹시 일러스트로 들어가서 - 도움말 - 시스템정보 를 말하나요?

그거면 적어둘게요

 

구성 요소:
AutoCAD 24.2.53.0.0
AutoCAD 24.2.53.0.0
AutoCAD 24.2.53.0.0
AutoCAD 24.2.53.0.0
ACE 2020/11/19-11:34:27 79.625377 79.625377
Autodesk, Inc. ObjectDBX 24.2.53.0.0 T.53.0.0
Autodesk, Inc. ObjectDBX 24.2.53.0.0 T.53.0.0
AcGradient DLL 24.2.53.0.0
AutoCAD 24.2.53.0.0
AutoCAD 24.2.53.0.0
알 수 없는 이름 24.2.53.0.0
AutoCAD 24.2.53.0.0
Adobe Linguisitc Library e711626
Adobe Owl 5.2.11
PDFL 2023/03/20-07:50:51 139.26aac6e 139.26aac6e
Adobe PDFSettings 1.07
Adobe Product Improvement Program 8.2.0.16
Adobe Illustrator 1.0
AdobeSVGAGM 79.8567dec 79.8567dec
Adobe XMP Core 2023/03/23-08:56:37 79.a8d4753 79.a8d4753
Adobe XMP Files 2023/03/23-08:56:37 79.a8d4753 79.a8d4753
Adobe XMP Script 2023/03/23-08:56:37 79.a8d4753 79.a8d4753
Autodesk Windows ADP Components 4.1.11.0
Autodesk ADP Toolkit 3.0.0.6
Autodesk Spatial Reference 14.09.32.0
Adobe dva (Beta) 0.0.0
AFL 3.5
AGM 2020/11/19-11:34:27 79.625377 79.625377
AdobeHelp Dynamic Link Library 4.4.6.0
AID DLL 1.0.0.42
AIDE 2023/03/22-10:05:20 79.a670d39 79.a670d39
AIFM 1.0 23.68434
Adobe Illustrator 2023 27.5.0
AIPort 1.0 23.68434
AIPOSTMAN 1.0 23.68434
AIPreviewHandler 1.0 23.68434
AIPSL 1.0 23.68434
AITEXTVIEWMODEL 1.0 23.68434
ARE 2020/11/19-11:34:27 79.625377 79.625377
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk ShapeManager 228A
Autodesk, Inc. ObjectDBX 24.2.53.0.0
AXE8SharedExpat 2022/12/13-13:20:11 79.002995e 79.002995e
AXEDOMCore 2022/12/13-13:20:11 79.002995e 79.002995e
AXSLE 2022/12/13-13:20:11 79.002995e 79.002995e
BIB 2020/11/19-11:34:27 79.625377 79.625377
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CoolType 2020/11/19-11:34:27 79.625377 79.625377
Adobe Crash Reporter Client DLL 4.8.0.5
2D DCM 72.3.5.0
DirectML Redistributable Library 1.5.1+210429-0157.1.dml-1.5.adbd007
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Adobe dva (Beta) 0.0.0
Adobe dva (Beta) 0.0.0
Adobe dva (Beta) 0.0.0
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Adobe dva (Beta) 0.0.0
Unified Extensibility Platform uxp-6.3.3-local
Adobe dva (Beta) 0.0.0
ExtendScript 2014/12/03-09:00:00 80.1 80.1
FilterPort 1.1 79.625377
libgit2 1.4.4
International Components for Unicode Build 14.0.04ee3a5
International Components for Unicode Build 14.0.04ee3a5
International Components for Unicode Build 14.0.04ee3a5
JP2KLib 2007/11/13-12:29:15 1.89421 1.89421
The OpenSSL Toolkit 1.0.2v
Adobe dva (Beta) 0.0.0
LogSession 8.2.0.16
Microsoft® Windows® Operating System 1.9.20211004.3.2a96b73
AutoCAD 24.2.53.0.0
MPS 2023/03/03-10:23:39 79.fe6963e 79.fe6963e
Microsoft® Windows® Operating System 1.9.20211004.3.2a96b73
OpenCV library 4.5.2
OpenCV library 4.5.2
OpenCV library 4.5.2
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Adobe Photoshop 2022 23.5
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Adobe India Sangam Core Code 2007/00/00-00:00:00 1.00000 1.00000
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Substance Integration Framework 8.3.0.0
Substance Integration Framework 8.3.0.0
Substance Integration Framework 8.3.0.0
Substance Integration Framework 8.3.0.0
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SVGRE 6, 0, 0, 0 79.583414
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T-Splines 10.0.0.0
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버전: 10.0
프로세스 아키텍처: x86_64
기본 메모리: 12225 MB

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일련 번호: 90970160162679011110

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GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_explicit_uniform_location GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_fragment_layer_viewport GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_fragment_shader_interlock GL_ARB_framebuffer_no_attachments GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_get_program_binary GL_ARB_get_texture_sub_image GL_ARB_gl_spirv GL_ARB_gpu_shader5 GL_ARB_gpu_shader_fp64 GL_ARB_gpu_shader_int64 GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_imaging GL_ARB_indirect_parameters GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_internalformat_query GL_ARB_internalformat_query2 GL_ARB_invalidate_subdata GL_ARB_map_buffer_alignment GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multi_bind GL_ARB_multi_draw_indirect GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_occlusion_query2 GL_ARB_parallel_shader_compile GL_ARB_pipeline_statistics_query GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters 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GL_ARB_sparse_texture2 GL_ARB_sparse_texture_clamp GL_ARB_spirv_extensions GL_ARB_stencil_texturing GL_ARB_sync GL_ARB_tessellation_shader GL_ARB_texture_barrier GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 GL_ARB_texture_buffer_range GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_bptc GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_cube_map_array GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_filter_anisotropic GL_ARB_texture_filter_minmax GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_gather GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_query_levels GL_ARB_texture_query_lod GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_texture_stencil8 GL_ARB_texture_storage GL_ARB_texture_storage_multisample GL_ARB_texture_swizzle GL_ARB_texture_view GL_ARB_timer_query GL_ARB_transform_feedback2 GL_ARB_transform_feedback3 GL_ARB_transform_feedback_instanced GL_ARB_transform_feedback_overflow_query GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_attrib_64bit GL_ARB_vertex_attrib_binding GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_ARB_viewport_array GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit 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GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_filter_minmax GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_shadow_lod GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_sRGB_R8 GL_EXT_texture_sRGB_decode GL_EXT_texture_storage GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query GL_EXT_transform_feedback2 GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_EXT_vertex_attrib_64bit GL_EXT_window_rectangles GL_EXT_import_sync_object GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KHR_context_flush_control GL_KHR_debug GL_EXT_memory_object GL_EXT_memory_object_win32 GL_NV_memory_object_sparse GL_EXT_win32_keyed_mutex GL_KHR_parallel_shader_compile GL_KHR_no_error GL_KHR_robust_buffer_access_behavior GL_KHR_robustness GL_EXT_semaphore GL_EXT_semaphore_win32 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GL_NV_sample_mask_override_coverage GL_NV_scissor_exclusive GL_NV_shader_atomic_counters GL_NV_shader_atomic_float GL_NV_shader_atomic_float64 GL_NV_shader_atomic_fp16_vector GL_NV_shader_atomic_int64 GL_NV_shader_buffer_load GL_NV_shader_storage_buffer_object GL_NV_shader_subgroup_partitioned GL_NV_shader_texture_footprint GL_NV_shading_rate_image GL_NV_stereo_view_rendering GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_barrier GL_NV_texture_compression_vtc GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_multisample GL_NV_texture_rectangle GL_NV_texture_rectangle_compressed GL_NV_texture_shader GL_NV_texture_shader2 GL_NV_texture_shader3 GL_NV_transform_feedback GL_NV_transform_feedback2 GL_NV_uniform_buffer_unified_memory GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit GL_NV_vertex_buffer_unified_memory GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_NV_vertex_program2 GL_NV_vertex_program2_option GL_NV_vertex_program3 GL_NV_viewport_array2 GL_NV_viewport_swizzle GL_NVX_conditional_render GL_NVX_linked_gpu_multicast GL_NV_gpu_multicast GL_NVX_gpu_multicast2 GL_NVX_progress_fence GL_NVX_gpu_memory_info GL_NVX_multigpu_info GL_NVX_nvenc_interop GL_NV_shader_thread_group GL_NV_shader_thread_shuffle GL_KHR_blend_equation_advanced GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent GL_OVR_multiview GL_OVR_multiview2 GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SUN_slice_accum GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
Number of Displays: 2
Number of Drivers: 1
Vendor: NVIDIA Corporation
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1650/PCIe/SSE2
DXVersion: Unknown
Active Display Name: \\.\DISPLAY1
PrimaryDisplayAdapterIndex: 0
Display Adapter[0] VendorID: 10de
Display Adapter[0] DeviceID: 1f82
Display Adapter[0] SubSysId: 86b71043
Display Adapter[0] Revision: 161
Display Adapter[0] DedicatedVideoMemory: 3962
Display Adapter[0] DedicatedSystemMemory: 0
Display Adapter[0] SharedSystemMemory: 6112
Display Adapter[0] Attached Monitors: \\.\DISPLAY1,\\.\DISPLAY2
Display Adapter[0] PrimaryMonitor: 1
Display Adapter[1] VendorID: 1414
Display Adapter[1] DeviceID: 8c
Display Adapter[1] SubSysId: 0
Display Adapter[1] Revision: 0
Display Adapter[1] DedicatedVideoMemory: 0
Display Adapter[1] DedicatedSystemMemory: 0
Display Adapter[1] SharedSystemMemory: 6112
Display Adapter[1] Attached Monitors: None
Display Adapter[1] PrimaryMonitor: 0
ActiveDriverIndex: 0
Driver[0] Name: NVIDIA GeForce GTX 1650
Driver[0] Driver Version: 31.0.15.1694
Driver[0] Driver Date: 20220721000000.000000-000
Driver[0] Adapter RAM: 4095
Driver[0] PNP DeviceID: PCI\VEN_10DE&DEV_1F82&SUBSYS_86B71043&REV_A1\4&2F20B105&0&0008
Driver[0] Installed Display Drivers: C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispig.inf_amd64_ee20464bb4ac57f4\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispig.inf_amd64_ee20464bb4ac57f4\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispig.inf_amd64_ee20464bb4ac57f4\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nv_dispig.inf_amd64_ee20464bb4ac57f4\nvldumdx.dll
DefaultEnableGPU: 1

SVGWriterCPP 버전: 0.9.2
UXP 버전: uxp-6.3.3-local
ACPL 정보:
ACPL Model Version: 3.6.5
ACPL SDK Version: 3.0.1.1
CoreSync Version: 6.5.0.24
Minimum Supported CoreSync Version: 4.3.66.28
공유 자산 모델 버전: 3.6.5
LiveEditSDKVersion: 3.84.01
CMDN 버전: 1.18.5
CDO 버전: 1.138.1
CDP 버전: 1.162.1
프로젝트 버전: 1.7.0
UXP 확장 정보-
com.adobe.ccx.start: 6.6.1.2
com.adobe.illustrator.propertiespanel: 0.0.3.0
com.adobe.ccx.timeline: 3.1.8.0
com.adobe.ccx.sharesheet: 24.9.0.0
com.adobe.unifiedpanel: 3.2.1.4
com.adobe.ccx.comments-webview: 27.3.0.0
com.adobe.illustrator.OnBoarding: 1.0.0.0
ccx-in-app-rtt: 0.0.50.0
ccx-in-app-plg-rtt: 0.0.48.0

 

 

혹시 원하는 내용이 다른거면

번거롭겠지만 좀 자세하게 경로를 알려주시면 감사하겠습니다.

저는 맥이 아니고, 윈도우를 사용합니다.

정말 절실하게 오류를 잡고 싶습니다.

저는 아직도... 혼자 이방법 저방법 다 눌러보며 나름 혼자만의 방법을 연구하고 있습니다

어서 오류를 알았으면 좋겠습니다. ㅜ.ㅜ

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Adobe 직원 ,
Jun 18, 2023 Jun 18, 2023

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jpg로 저장한뒤 컴퓨터에 저장된 jpg 파일을 출력하면 -> 프린트할 때 사용한 프로그램이 어떤 프로그램인가요? Acrobat 으로 인쇄하신 건가요 아니면 다른 프로그램인가요? 인쇄 시의 스크린샷을 보여 주시면 감사드리겠습니다.

그리고 문제가 일어난 PDF 파일을 아래 메일로 보내주실 수 있나요? 개발 팀으로 보내 문제를 파악하려 합니다.

wil86407@adobe.com

 

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신입 ,
Jul 10, 2023 Jul 10, 2023

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안녕하세요? 

검색하니 까 이 피드가 나오네요 

저는 이미지 파일도 아니고 일러스트레이터 AI 파일에서 그냥 네모난 외곽선 아무거나 출력하면

사이즈가 4-5미리 작게 나옵니다.  프린트 설정에서 아무조정안함으로 해도 그렇게 프린트 됩니다.

저는 CREATIVE CLOUD 먼쓸리 패키지 구독형으로 쓰고있습니다. 

JPEG 만 그런게 아니고... 그냥 AI 파일이래도 작게 나와요

 

답번 부탁드립니다. 

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커뮤니티 초보자 ,
Jul 10, 2023 Jul 10, 2023

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이문제 해결 안됐습니다.

어도비에서도 이유를 모르나봅니다.

저 역시 유일하게 일러스트로 그린 jpg 와 pdf 만 사이즈가 작게 출력됩니다

저도 해결못해 답답하고 불편해 죽겠어요.

이걸 어디에 항의해야 하는지,....

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신입 ,
Dec 17, 2023 Dec 17, 2023

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최신

이유는!

가정용 프린트기에서 출력시 무조건 흰색 여백 띠가 생기기 때문입니다.

 상하좌우5mm 정도의 여백에는 인쇄를 할 수 없는 영역입니다.

풀컬러로 100%채워서 인쇄해서 이 여백이 생기는 걸 볼 수 있습니다.

 

인쇄소에서는 그보다 더 크케 인쇄해서 상하좌우를 자르는 방식으로

이 흰색의 인쇄없는 부분을 잘라내지만

가정용 프린트기는 그럴 수 없기 때문입니다.

 

인쇄할 내용이 A4보다 작다면 오히려 크기를 좀 키워서

100%에 대략 가깝게해서 인쇄하는 방법이 있습니다.  

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