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Hallo,
ich bin gerade dabei auf ein 3D Objekt eine Grafik zu legen. Leider wird die Grafik direkt unscharf, sobald ich sie auf das Objekt mappe. Das Objekt ist genauso groß wie die Grafik, daran sollte es also eigentlich nicht liegen. Mit höher aufgelösten Bildern hab ich es auch schon probiert. Ich komme leider nicht weiter ...
Hatte jemand eine Lösung für das Problem?
Gruß Laura
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Go to transparency panel and change blend mode.
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3D und Materialien?
Oder Mockup?
Könnte man das Problem mal sehen?
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Hi, also hier die Fotos zum Projekt. Ich zeige das mal rangezoomt, damit man das Problem erkennt. (Bild 1: Grafiken auf dem Quader platziert, Bild 2: Grafik vor dem Platzieren "Normalzustand")
Also, ich habe einen Quader erstellt anhand der Größe von den Grafiken, die ich auf den Quader mappen möchte. Dann habe ich die Grafiken eingebettet und unter "Alle Materialien > Ihre Grafiken" abgelegt. Dann habe ich den 3D Quader ausgewält und auf diesem die Grafik platziert – und hierbei verliert das Bild an Qualität. Auch beim Rendern in hoher Qualität bleibt das Bild unscharf...
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3D und Materialien ist praktisch ein Pixelbasierter Effekt.
Es kann helfen, die Qualität des Raytracing höher zu setzen. Und auch, die Dokument Rastereffektauflösung zu erhöhen.
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Hi danke, aber leider hilft das nicht. Habe bereits beides erhöht, aber es bleibt pixelig ...
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Ist das eine Pixelgrafik? Welche Auflösung hat sie (effektive Auflösung wäre wichtig)
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Usually I export JPG vs PNG when using decals or material in Illustrator. Even I render it previously. For me JPG have better result. Just my 2 cents.