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Illustratorのプラグイン開発はWindows・Macのどちらの環境でもC/C++言語で作ることができるのでしょうか?

Contributor ,
Jan 08, 2016 Jan 08, 2016

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Illustratorのプラグイン開発の対応プログラミング言語はC/C++のみでしょうか?

Macの場合はObjective-Cでなくても問題ないのでしょうか。

特に

Windows Illustrator CS3

Mac Illustrator CS6

の場合の対応プログラミング言語について詳しくしりたいです。

Porting Guideなどを読もうとしても、英語が苦手で確信がもてません。

日本語でIllustratorのプラグイン開発の取っ掛かりになる情報源を教えていただけると幸いです。

宜しくお願いいたします。

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SDK

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Community Expert , Jan 13, 2016 Jan 13, 2016

SDK自体はC/C++が基本です。マルチプラットフォームを考えるなら、ObjectiveC等は避けておく方が良いかと思います。しかし、まとまった日本語リソースというのはほとんど見かけませんね。さわりの部分は以下が参考になるかと思います。

http://chuwa.iobb.net/tech/archive/2014/11/illustrator-sdk-primer-1.html#more

一番のドキュメントはサンプルコードでしょう。関数等はヘッダファイルで詳細が書かれています。もっとも、こちらは英語ですが…

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Adobe
Community Expert ,
Jan 13, 2016 Jan 13, 2016

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SDK自体はC/C++が基本です。マルチプラットフォームを考えるなら、ObjectiveC等は避けておく方が良いかと思います。しかし、まとまった日本語リソースというのはほとんど見かけませんね。さわりの部分は以下が参考になるかと思います。

http://chuwa.iobb.net/tech/archive/2014/11/illustrator-sdk-primer-1.html#more

一番のドキュメントはサンプルコードでしょう。関数等はヘッダファイルで詳細が書かれています。もっとも、こちらは英語ですが…

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Contributor ,
Jan 14, 2016 Jan 14, 2016

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Ten A様

返信ありがとうございます。

ご紹介いただきましたサイトの作成者本人様でしょうか?

よく拝見させていただいております。わからない部分を調べつつ改めて熟読してみます。

その後で、サイトに書かれているように「ドキュメント達をエスパーする戦い」に参戦してみたいと思います。

jsxスクリプト+AppleScriptで乗り越えられなかった壁を越えるべく、

プラグインの開発に向かってみます。C/C++も勉強しつつ...

本当にありがとうございます。

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Community Expert ,
Jan 15, 2016 Jan 15, 2016

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SDKフォーラムでアレなんですが、Adobe Extension SDKもチェックしておくといいですよ。

NPMあたりと絡めると殆どの事がカバーできるでしょう。ADMが廃止された現状、UIもそちらで作る必要がありますし。

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Jan 16, 2016 Jan 16, 2016

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どこから手をつければいいのかわからない状態ですので本当に助かります。ありがとうございます。

Adobe Extension SDKはMac Illustrator CS6となるとActionScriptを使用することになりそうですね。

CS6のパレットを作りたければ、このあたりも調べない進まないということでしょうか。

jsxスクリプトのScriptUIくらいに入りやすければと望むばかりです。

Illustratorパレット内のボタンからアクティブドキュメント任意の座標にパスオブジェクトなどを生成する程度の

プラグイン完成までの道しるべがあれば…と思いつつ毎日のように調べてます。

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