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Hallo,
Lightroom Classic Bildanzeige hängt und stürtzt ggf später ab nachdem mit dem Freistellen Werkzeug ein Bildbereich freigestellt wurde, sofern die Leistungseinstellung Grafikprozessor verwenden auf Automatisch oder GPU für Bildbearbeitung verwenden eingestellt ist. Nach einem Neustart funktioniert Lightroom wieder bis zur ersten Verwendung des Freistellen Moduls.
Windows 10 Pro 21H2, x64, Intel i5, nVidia GTX 1050 Ti. Der Fehler tritt erstmals seit Version Lightroom Classic 11.3.1 auf ggf auch bei 11.3.0. vorher hat das problemlos funktioniert.
Getestet mit Nikon NEF und Olymus ORF RAW Dateien.
Übrigens tritt der Fehler nicht auf, wenn ich das Transformieren Werkzeug verwende auch nicht mit aktiviertem Zuschnitt beschränken.
Systeminfo
Lightroom Classic Version 11.3.1.
Betriebssystem: Windows 10 Pro 21H2 x64
Version 10.0.19044
Windows Feature Experience Pack 120.2212.4170.0
CPU Intel i5 4 cores, x64
RAM 24 GB
Monitor 1920x1080 pixel
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (30.0.15.1259) Studio Driver - Fehler tritt auch mit dem aktuellen installierten Treiber 512.59 sondern auch mit einem Vorgänger 512.14 auf.
Reproduktionsschritte:
1. Starte Lightroom Classic
2. Bearbeiten -> Voreinstellungen -> Tab Leistung
3. Grafikprozessor verwenden: Automatisch oder Benutzerdefiniert und GPU für Bildbearbeitung verwenden aktivieren. Automatisch ergibt bei mir Ihr System unterstützt automatisch die volle Beschleunigung. Ich habe für den Test beides verwedet.
4. Den Dialog schließen oder falls die Einstellung verstellt wurde Lightroom neu starten
5. Ein RAW Bild auswählen
6. In Entwickeln Modul wechseln
7. Freistellen Werkzeug auswählen
8. einen beliebegen Bereich freistellen / auswählen
9. Fertig anklicken
10. ein anderes Bild in der Fotoleiste auswählen -> dieses und auch jedes andere ausgewählte Bild wird nicht angezeigt, die Metadaten aber schon.
11. Wechsel in Bibliothek Modul
12. anderes Bild auswählen (wird angezeigt)
13. Wechesl in Entwickeln Modul
14. Es wird noch immer das Bild angezeigt, auf das das Freistellen Werkzeug angewendet wurde, nicht das welches im Bibliothek Modul ausgewählt wurde. Metadaten sind aber die des neu ausgewählten.
15. Bearbeiten -> Voreinstellungen -> Tab Leistung
16. Grafikprozessor verwenden steht nun auf auto nicht auf Automatisch, wie eingestellt. auch felt der Zusatz Ihr System unterstützt automatisch die volle Beschleunigung. wählt man nun Benutzerdefiniert kann man die Einstellung GPU für Bildbearbeitung verwenden nicht mehr auswählen.
17. den Dialog mit abbrechen schließen
18. Lightroom Classic beenden
19. Lightroom Classic starten
20. Bearbeiten -> Voreinstellungen -> Tab Leistung: Grafikprozessor verwenden steht nun wieder auf dem Wert wie es vor dem Freistellen eingestellt war also Automatisch (nicht auto) mit Ihr System unterstützt automatisch die volle Beschleunigung oder wenn vorher Benutzerdefiniert gewählt und GPU für Bildverarbeiteng verwenden aktiviertar ist es dies nun auch wieder.
Erwartetes und bisheriges Verhalten:
Freistellen Werkzeug soll auch mit aktivierter GPU Leistungsunterstützung Automatisch bzw Benutzerdefiniert und GPU für Bildverarbeitung verwenden aktiviert korrekt funktionieren und Lightroom Classic nicht zum nicht Funktionieren oder Absturz bringen. Auch erscheint mir seltsam, dass sich die Settings bei dem Problem verändern siehe Schritt 15 und 16 oben.
Mein Workaround aktuell ist die Bildbearbeitung mit aktiviertem GPU durchzuführen und nachdem das erledigt ist für alle Freistellungen die GPU zu deaktivieren. Das ist aber nervig und ist nicht gut für den Bearbeitungsflow.
Ich gehe davon aus, dass es sich um einen Fehler / Regression bei Lightroom Classic handelt, um deren schnelle Behebung ich bitten möchte, bin aber offen für sinnvolle alternative Lösungsansätze.
Grüße
Christoph
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Try resetting your Lightroom preferences:
https://helpx.adobe.com/lightroom-classic/help/setting-preferences-lightroom.html
Quit Lightroom Classic.
MacOS: Press and hold the Shift + Option keys.
Windows: Press and hold the Shift + Alt keys.
While holding down the keys, launch Lightroom Classic.
When asked, select "Yes".
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I tried it.
No change, the bug is still present. It's still exactly the same behavior.
Anything else I could try?
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Gleiches Problem hier. Es reicht schon, aus versehen auf das Symbol der Freistellungsüberlaguerung zu gelangen und schon funktioniert nichts mehr. Nach beenden des Programmes alles wieder wie gewohnt.
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Are you using the same version of LrC and the same Operating System as the Author of the thread?
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Greetings! I'm currently running Windows 10 Home (x64) with LrC Version 12.1 (downloaded via CreativeCloud). CameraRawChache is at 20GB.
System: AMD Ryzen 7 3800X 8-Core Processor
32 GB of Ram (3600mhz)
GeForce RTX 3070 (8GB)
After using the Crop "section" I can't do anything afterward, Lightroom won't work after only opening that tool. I can't zoom in or out or make adjustments; whatever I do won't affect the picture. When looking at the navigator I can see it when I zoom in, but in the actual picture, nothing will change, only after re-starting its back to normal.
Hope yall can help me figure out a solution.
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Hallo,
ich hab ähnliche Probleme,
jedoch ohne GPU Beschleunigung.
System: Windows 10 Pro Version 22H2, Build 19045.3208, Windows Feature Experience Pack 1000.19041.1000.0
AMD Ryzen 3700X
128GB Ram
AMD RX 7900 XTX Treiber Version 23.7.1
Lightroom Version 12.4
Es wird beim Freistellen immer das alte Bild angezeigt.
Mit der vorherigen Grafikkarte (RX5700 XT und 32GB Ram) war es genauso.
Zurücksetzen der Einstellungen hat nicht geholfen.
Eine Neuinstallation auch nicht.
Gibt es für dieses Problem eine Lösung?
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A small add on to this issue: The Image in the navigator updates fine. But the main Editing Pane is broken.
Thus it sort of works, but it is really annoying.
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Auch in LR 13.1 habe ich immer noch häufige Abstürze nach dem Anwählen der Freistellungsüberlagerung.
Bei 20x anwenden vielleicht 1-2 mal Stillstand.
Das scheint ein älteres Problem zu sein, wenn ich die obigen Kommentare verfolge.
ADOBE könnte sich wirklich mal darum kümmern:nauseated_face: