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Bonjour,
Processeur : Intel®nCore™i7-9700CPU @ 3.00GHz 3.00GHZ
Mémoire installée (RAM) : 16,0 Go
Type de système : système d’exploitation 64 bits, processeur x64
Stylet et fonction tactile : Prise en charge du stylet
Processeur graphique :DirectX NVIDIA GeForce GT 1030 (31.0.15.3168) – 2GB
Version Lightroom Classic: 12.3 [ 202304101834-a085245c ]
Licence: Creative Cloud
Paramètre de langue: fr
Système d'exploitation : Windows 10 - Business Edition
Version : 10.0.19044
Architecture de l'application : x64
Architecture du système : x64
Nombre de processeurs logiques: 8
Vitesse du processeur : 3,0Ghz
Version SQLite: 3.36.0
Utilisation du CPU: 1,0%
Mémoire intégrée : 16312,5 Mo
Mémoire GPU dédiée utilisée par Lightroom: 54,0Mo / 1981,0Mo (2%)
Mémoire réelle disponible pour Lightroom : 16312,5 Mo
Mémoire réelle utilisée par Lightroom : 3084,2 Mo (18,9%)
Mémoire virtuelle utilisée par Lightroom : 3394,4 Mo
Nombre d'objets GDI : 935
Nombre d'objets utilisateur : 3551
Nombre de processus gérés : 25788
Taille de la mémoire cache : 3374,2Mo
Version interne de Camera Raw: 15.3 [ 1451 ]
Nombre maximal de liens utilisé par Camera Raw : 5
Optimisation SIMD de Camera Raw : SSE2,AVX,AVX2
Mémoire virtuelle de Camera Raw: 997Mo / 8156Mo (12%)
Mémoire réelle de Camera Raw: 412Mo / 16312Mo (2%)
Paramètre PPP du système : 96 PPP (mode haute résolution)
Composition sur le Bureau activée: Oui
Taille d’aperçu standard: 2560 pixels
Affichages : 1) 2560x1440
Types d'entrée: Tactile multipoint : Non, Tactile intégré : Non, Plume intégrée : Oui, Tactile externe : Non, Plume externe : Oui, Clavier : Non
Informations relatives au processeur graphique :
DirectX: NVIDIA GeForce GT 1030 (31.0.15.3168)
État initial: GPU pour le traitement d'image pris en charge par défaut avec la prise en charge de l'exportation personnalisée
Préférence utilisateur: Auto
Dossier de l'application : C:\Program Files\Adobe\Adobe Lightroom Classic
Chemin d'accès à la bibliothèque : S:\Lightroom Mina\Lightroom Mina-v12.lrcat
Dossier des paramètres : C:\Users\Mina\AppData\Roaming\Adobe\Lightroom
Modules installés :
1) Adobe Stock
2) DxO PureRAW 2
3) DxO PureRAW 2 Importer
4) Flickr
5) Module externe de prise de vue en mode connecté Nikon
Marqueurs Config.lua: None
Adaptateur n° 1: Fournisseur : 10de
Appareil : 1d01
Sous-système : 375c1458
Révision : a1
Mémoire vidéo : 1981
Adaptateur n° 2: Fournisseur : 1414
Appareil : 8c
Sous-système : 0
Révision : 0
Mémoire vidéo : 0
AudioDeviceIOBlockSize: 1024
AudioDeviceName: $$$/dvaaudiodevice/SystemDefaultAndEffectiveDeviceName=System Default - BenQ LCD (NVIDIA High Definition Audio)#{comment}DVAAU-4201250: Open the audio hardware preferences page.
AudioDeviceNumberOfChannels: 2
AudioDeviceSampleRate: 48000
Build: LR5x19
Direct2DEnabled: false
GL_ACCUM_ALPHA_BITS: 16
GL_ACCUM_BLUE_BITS: 16
GL_ACCUM_GREEN_BITS: 16
GL_ACCUM_RED_BITS: 16
GL_ALPHA_BITS: 0
GL_BLUE_BITS: 8
GL_DEPTH_BITS: 24
GL_GREEN_BITS: 8
GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE: 16384
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 32768
GL_MAX_TEXTURE_UNITS: 4
GL_MAX_VIEWPORT_DIMS: 32768,32768
GL_RED_BITS: 8
GL_RENDERER: NVIDIA GeForce GT 1030/PCIe/SSE2
GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION: 4.60 NVIDIA
GL_STENCIL_BITS: 8
GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_VERSION: 4.6.0 NVIDIA 531.68
GPUDeviceEnabled: false
OGLEnabled: true
Quelqu'un pourrait me dire ce que je dois changer à mon PC pour faire tourner correctement la dernière version de LR ?
Merci pour votre aide,
Jasmine
I suspect the problem is your very old and slow and low memory graphics card. I have seen that 4GB memory for the graphics card is the minimum for Denoise and that 8GB is recommended.
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I suspect the problem is your very old and slow and low memory graphics card. I have seen that 4GB memory for the graphics card is the minimum for Denoise and that 8GB is recommended.
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Merci pour cette réponse. J'ai commandé une nouvelle carte graphique (Gainward GeForce RTX 3050 Pegasus (LHR)). J'espère que celle-ci résoudra le problème.
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Voilà, nouvelle carte graphique reçue et placée et tout fonctionne à présent.
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Bonjour,
Sous LR 13.3.1 j'ai le même problème de réduction de bruit qui n'aboutit pas la plupart du temps. Dans ces cas là, la visualisation ne fonctionne d'ailleurs pas. Mais j'ai trouvé une parade : cela fonctionne si je relance LR (à chaque photo à traiter donc). Je ne pense pas que le matériel soit directement en cause car je travaille sur un Macbook Air Intel assez basique. Cela marchait mieux sur les versions précédentes et il est possible que les ressources machine soient de plus en plus sollicitées. Mais bon, ma solution est un peu fastidieuse mais elle permet de s'en sortir 😉