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MAYA上で下記のような3つの画像素材を用意して
Photoshop(またはAfterEffect)で合成する方法が知りたいです。
マスク素材↓
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After Effectsの方法になりますが、マスクを上段に配置して「トラックマット/ルミナンスキー」または「描画モード/ステンシルルミナンスキー」を適用してください。
背景との合成は、背景画像のコンポジションに上記のコンポジションを入れ子(ネスト)にします。
3Dソフトの連携では、レンダーパスを複数設定しておいて書き出すと、After EffectsやPhotoshop内でカラー設定や影の濃淡などを編集できるようになります。
マルチレンダー パスの基礎知識: 簡単なワークフロー例 | Maya 2016 | Autodesk Knowledge Network
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Photoshopの場合
参考URL:
https://makoto-69.hatenadiary.org/entry/20090521/1242935712
今回の画像の場合はマスクの形状が単純なので、
①マスク素材の白いところを自動選択ツールで選択
②キューブレイヤーを選択し、レイヤーマスク追加ボタンを押す
で選択範囲をマスクにできます。
レイヤーマスク追加ボタンは、左下の日本国旗みたいなやつです。
マスクの操作はphotoshop公式のチュートリアルで丁寧に教えてくれるのでまず触ってみましょう。