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マスク合成について

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Apr 17, 2021 Apr 17, 2021

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MAYA上で下記のような3つの画像素材を用意して
Photoshop(またはAfterEffect)で合成する方法が知りたいです。

諒太5C6E_0-1618718780645.png

諒太5C6E_1-1618718857987.png

マスク素材↓

諒太5C6E_3-1618718950675.png

 

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Apr 18, 2021 Apr 18, 2021

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After Effectsの方法になりますが、マスクを上段に配置して「トラックマット/ルミナンスキー」または「描画モード/ステンシルルミナンスキー」を適用してください。

ae101.jpg

ae102.jpg

背景との合成は、背景画像のコンポジションに上記のコンポジションを入れ子(ネスト)にします。

ae103.jpg

 

3Dソフトの連携では、レンダーパスを複数設定しておいて書き出すと、After EffectsやPhotoshop内でカラー設定や影の濃淡などを編集できるようになります。
マルチレンダー パスの基礎知識: 簡単なワークフロー例 | Maya 2016 | Autodesk Knowledge Network 

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Apr 19, 2021 Apr 19, 2021

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Photoshopの場合

参考URL:

https://makoto-69.hatenadiary.org/entry/20090521/1242935712

takayakimoto_0-1618897517488.png

今回の画像の場合はマスクの形状が単純なので、

①マスク素材の白いところを自動選択ツールで選択

②キューブレイヤーを選択し、レイヤーマスク追加ボタンを押す

で選択範囲をマスクにできます。

レイヤーマスク追加ボタンは、左下の日本国旗みたいなやつです。

マスクの操作はphotoshop公式のチュートリアルで丁寧に教えてくれるのでまず触ってみましょう。

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