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3D→レイヤーから新規メッシュを作成→深度マップ→平面→72dpiの2Dが1dot/mmの3Dになったりならなかったりする

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Feb 05, 2019 Feb 05, 2019

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タイトルの通りです。

任意の画像レイヤーを深度マップとして押し出すと、2Dの画像を3D空間に変換する際、正常であればdpiは保持されます。

1920pixel x 1080pixel 72dpi であれば、26.667inch x 15inch および 677.33mm x 381mmになります。

ところが現在、この辺りに正体不明の不具合が起きており、1920pixel x 1080pixel 72dpi を押し出すと、677.33mm x 381mm および 677.33pixcel x 381pixcel 、要するに 1dot / mm で押し出されてしまいます。

終いには72dpiで正常に押し出されたファイルまで1dot/mmで読み込んでしまいます。

そして、この症状は起きたり起きなかったりします。

Adobe Photoshop バージョン : 20.0.2 20181219.r.30 2018/12/19: 1202136  x64

です。

まともに作業ができません。

結果としてカメラの視点と像の関係が破綻してしまい、いくつかのファイルが意味消失してしまいました。

2D-3Dの関係を任意のdpiに再設定する方法はありませんでしょうか。

バイナリエディタでファイルダンプを書き換えるぐらいの手間であれば、作り直しはしんどいので直してしまいたいです。

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