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ぼかし(レンズ)と照明効果について

Community Beginner ,
Sep 15, 2023 Sep 15, 2023

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Adobe Photoshop バージョン : 24.7.0 20230719.r.643 efe3886 x64にて

ぼかし(レンズ)の仕様と照明効果の不具合についてお伺いしたいです。

下記のスクリーンショットのようにぼかし(レンズ)についてはぼかした対象の周りに白いフチが出る現象を直すことはできますか?

また、照明効果については元来ガイドのようなものが表示され、照明の位置や範囲を移動させることが出来るはずですがそのガイドも表示されない状況です。SnapCrab_NoName_2023-9-15_23-31-40_No-00.pngSnapCrab_NoName_2023-9-15_23-32-19_No-00.png

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Community Expert , Sep 16, 2023 Sep 16, 2023

仕組みは分かりませんが、ぼかし(レンズ)を使う場合は、背景が無いと適切な結果にならない様です。


虹彩絞りなどレンズで起きる現象の再現を行わなくても良いなら、試していませんが、ぼかし(ガウス)を使えば結合しなくても良いかもしれません。

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Community Expert ,
Sep 15, 2023 Sep 15, 2023

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長方形だけにぼかしを適用すると、その様になります。
黒色の背景レイヤーを追加して、長方形のレイヤーと結合させてからぼかしを適用すれば、下図の様になります。

ae101.jpg


照明効果については、開発が終了している機能のため正常に動作しない様です。
環境設定をリセットしてから、照明効果を適用すると下図のメッセージが表示されると思います。

ae102.jpg

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Sep 15, 2023 Sep 15, 2023

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照明効果についてはなるほど理解しました。有難うございます。

 

レンズぼかしについてですが、例えば前景、近景、中景、遠景等でぼかし具合を変えたい場合や、下記のようにグラデーションマスクを用いて被写界深度を出したい場合は諦めるしかないでしょうか。

SnapCrab_NoName_2023-9-16_12-45-9_No-00.pngSnapCrab_NoName_2023-9-16_12-46-4_No-00.png

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Sep 16, 2023 Sep 16, 2023

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被写体と背景をグループにして適用する方法では、ぼかし(レンズ)がグレーアウトしているため、レイヤーを結合して別ファイルとして保存してから適用する方法になると思います。


レンズブラーの演出として、絞りの六角形などが現れる効果が好まれるので、背景が重要になってきます。


ニューラルフィルターの「深度ぼかし」を使用すれば、別々のレイヤーでも普通にぼかすことはできると思います。
ぼかし(レンズ)を使用する場合は、背景が付いた画像で「深度ぼかし」の「深度マップのみ出力」で、レイヤーマスクまたはアルファチャンネルに配置させておけば、深度情報のソースに設定できます。

ae103.jpg

ae104.jpg

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深度マップを使用したやり方でもやはり白いフチのようなものは出てしまうみたいですね。

解説として非常にわかりやすかったです。ありがとうございました。

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Sep 16, 2023 Sep 16, 2023

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試されたのでしょうか?
先のスクリーンショットは、彦允寳85893446さんの画像を使用したため、すでに白い縁が出ていたのでぼかしの効果は出ていません。
同様のワークフローで、写真を使用した場合は、下図の様になります。
虹彩絞りは円形にしています。

ae101.jpg

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Sep 16, 2023 Sep 16, 2023

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レイヤーを分けていると出来ないという認識で間違いないですか?

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Sep 16, 2023 Sep 16, 2023

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仕組みは分かりませんが、ぼかし(レンズ)を使う場合は、背景が無いと適切な結果にならない様です。


虹彩絞りなどレンズで起きる現象の再現を行わなくても良いなら、試していませんが、ぼかし(ガウス)を使えば結合しなくても良いかもしれません。

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Sep 16, 2023 Sep 16, 2023

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やはりガウスや虹彩ぼかしになりますよね。

最終的にぼかしたい対象のレイヤーで深度マップを作った後に結合したレイヤーでレンズぼかしを加えるやり方に落ち着きました。

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