Exit
  • Global community
    • Language:
      • Deutsch
      • English
      • Español
      • Français
      • Português
  • 日本語コミュニティ
  • 한국 커뮤니티
1

décalage filtre (dynamique) lors agrandissement taille zone de travail

Community Beginner ,
May 03, 2025 May 03, 2025

Bonjour à tous.

 

Ca fait un moment que je galère et cherche pourquoi mon filtre camera raw est déplacé lorsque j'agrandi la zone de travail.

Je cherche en vain comment empêcher ça, que le filtre suivre bien l'image à laquelle il est appliqué (je parle bien de filtre et pas de calque de réglage).

 

Exemple avec une image d'un paysage, un champ, montagne en fond, ciel

  • Ouverture du raw (sans aucune modif dans camera raw)
  • je converti l'image en calque dynamique et j'applique un filtre Camera raw
  • j'applique un masque Ciel et je pousse fort l'exposition pour obtneir un gros contraste avec la montagne (pour bien voir le problème), et je valide sur ok
  • de retour dans Photoshop, Image/Taille de la zone de Travail, cochons Relatif et mettons 100 pixels en hauteur et largeur (ca n'a pas d'importance c'est pour mieux voir le décalage)
  • un fois validé, la crête de la montagne déborde sur le ciel. Le masque du filtre n'a pas bougé, l'image a été décalée
  • pareil en verouillant le calque ou qu'une partie des verrous

 

klo_0287_0-1746262746983.png

 

 

Pareil avec un autre filtre (luminar Neo par exemple)

Pareil en désactivant le filtre avant d'agrandir

Rien de particulier au niveau du masque, Mode normal, Opacité et Fond à 100%

Aucun effet non plus en cochant tout ou décochant tout dan le style du calque (double clic à droite du nom du calque)

(je suis sur windows, tout est à jour)

 

Auriez-vous LA solution que j'imagine toute bête ou une astuce de contournement, ou des pistes de réflexion ?

Merci par avance

TOPICS
Windows
188
Translate
Report
Community guidelines
Be kind and respectful, give credit to the original source of content, and search for duplicates before posting. Learn more
community guidelines
Adobe
Explorer ,
May 05, 2025 May 05, 2025

Bonjour,

 

Vous pourriez ouvrir votre image dans Camera Raw en tant qu'objet. camera raw.jpg


Dans le panneau calques de Photoshop, vous avez alors un objet dynamique.
En double-cliquant sur sa vignette, vous rouvrez l'image dans Camera Raw et pouvez lui appliquer les réglages souhaités.
Vous pouvez répéter cette opération indéfiniment jusqu'à obtention du résultat souhaité.


Vous pouvez également redimensionner votre image, votre zone de travail sans problème.

 

En espérant avoir aidé ...

 

Fred

Translate
Report
Community guidelines
Be kind and respectful, give credit to the original source of content, and search for duplicates before posting. Learn more
community guidelines
Community Beginner ,
May 10, 2025 May 10, 2025

Bonjour

Effectivement, ça fonctionne ainsi.

En revanche, c'est curieusement moins réactif.

 

Par exemple, sélection masque ciel : c'est un peu plus long à afficher la sélection du ciel qu'avec le filtre Camera Raw.

Idem en zoomant/dézoomant, ce n'est pas fluide, disparition de l'image une fraction de seconde.

C'est comme s'il fallait que l'ordinateur recalcule avant d'afficher ou aille chercher des fonctions dans camera raw en tant que programme à part.

 

Et j'entends les ventilateurs souffler fort dans le PC.

Ce qui laisse penser que l'accélération matérielle est différente selon si l'on ouvre en objet dynamique ou si l'on utilise un filtre Camera Raw

Niveau config j'ai : i7 13700kf + NH-D15 / 3070Ti / 32Go DDR5 / 4 ventilos noctua 140mm répartis dans le boitier

 

En passant par le filtre camera raw, je n'ai pas ces latences désagréables, c'est fluide et bien plus réactif, aucune latence en en zoomant/dézoomant. Moins d'agitation au niveau des ventilateurs.

 

Je ne comprends pas pourquoi le calque cadenassé "bouge"

A moins que le calque dynamique seul est verrouillé et pas les filtres qu'il contient ?

Pourtant j'agrandi la zone de travail avec point central pour l'expansion, donc l'image et ses filtres sont censés rester au centre et donc ne pas bouger.

Le défaut suit les directions de l'expansion par rapport au point de référence, donc le filtre est en quelque sorte étiré pour suivre les bords de la zone de travail. Il ne reste pas collé au bord de l'image. Etrange.

 

Si je trouve enfin LE truc, je vous tiens au courant.

Merci en tout cas

Translate
Report
Community guidelines
Be kind and respectful, give credit to the original source of content, and search for duplicates before posting. Learn more
community guidelines
Community Beginner ,
May 10, 2025 May 10, 2025

Je viens de trouver un truc qui cible davantage le problème.

Le problème n'intervient qu'avec le masque Ciel dans le filtre Camera Raw !

Il semble que la détection du ciel s'appui et "reste collée"sur les bords de l'image

 

Démonstration :

Sélection ciel depuis le menu Sélection dans photoshop puis filtre camera raw = pas de décalage (bon, pas très utile mais c'est un indicateur)

Sélection ciel dans filtre CR, soustraction Forme pour retirer les bords = pb présent

Sélection ciel dans filtre CR, intersection dégradé radial sur une petite zone = pb présent

Sélection Forme dans filtre CR, masquage auto coché, gros pinceau et je couvre tout le ciel = pas de pb

 

C'est donc pour moi un "bug" de la détection de ciel dans le filtre (ou tous les filtres du coup ?)

Translate
Report
Community guidelines
Be kind and respectful, give credit to the original source of content, and search for duplicates before posting. Learn more
community guidelines
Explorer ,
May 10, 2025 May 10, 2025

Autre possibilité pour rester avec votre technique:

  • ouvrir le raw
  • convertir en calque dynamique et appliquer un filtre camera raw
  • appliquer un masque ciel (ou d'autres) et appliquer les réglages à ces masques
  • Dans Photoshop, vous avez maintenant un calque dynamique et son filtre camera raw
    Jusqu'ici nous sommes dans votre flux de travail habituel.

Ici intervient un changement :

  • vous convertissez ce calque en objet dynamique
  • vous pouvez maintenant appliquer image/taille zone de travail
  • Cela n'affecte pas le masque ciel (ni les autres)
  • En double-cliquant sur la vignette de ce nouvel objet dynamique, vous rouvrez le calque et le filtre camera raw du début (c'est maintenant un calque .psb). Vous avez accès au filtre camera raw et pouvez en modifier les réglages si nécessaire. Vous fermez ce calque .psb en enregistrant les modifications
  • Vous pouvez de nouveau modifier la taille de la zone de travail

 

J'espère que c'est LE truc que vous cherchiez ...

Translate
Report
Community guidelines
Be kind and respectful, give credit to the original source of content, and search for duplicates before posting. Learn more
community guidelines
Community Beginner ,
May 11, 2025 May 11, 2025
LATEST

Merci pour votre truc supplémentaire.

J'adore photoshop, on apprend toujours. Je ne savais que l'on pouvait faire un calque dynamique d'un calque déjà dynamique. Quel est l'intérêt ? Avoir une liste de claque plus épurée et structurée ?

 

Effectivement, le pb n'apparaît pas là non plus.

Je me suis déjà habitué à votre 1ère méthode, quand je sais que je vais travailler le ciel.

 

Pour info sur cette 2ème méthode

Cela créé un nouveau fichier Calque 0.psb dans c:/USers/***/AppData/Local/Temp (290Mo dans mon test rapide)

Trouvé avec UltraSearch mais introuvable en allant dans ce dossier.

Je n'arrive pas à savoir si ce fichier disparaît à la fermeture de photoshop, il est toujours trouvé par UltraSearch.

Une recherche avec Tree des fichiers >250Mo dans ce dossier ne donne rien

Le test1.psd fait 525Mo (le calque dyn contenant le calque dyn+filtre) et test2.psd fait  402Mo (pas le second calque dyn)

Je crains que cette seconde méthode alourdisse le C: en Mo avec ces fichiers temp des calques.psb

La 1ère méthode me rassure davantage du coup 👍

Translate
Report
Community guidelines
Be kind and respectful, give credit to the original source of content, and search for duplicates before posting. Learn more
community guidelines