Copy link to clipboard
Copied
Salut a tous ,
Je m'adresse à vous car j'ai besoin d'aide.
Je dois ajouter un vêtement moulant et quelques accesoires a mon model sur Photoshop.
J'ai donc découpé le vêtement, collé sur le model et je l'ai ajusté à sa silhouète avec l'outil déformation.
Le résulat n'est pas convaiquant car il manque du réalisme c'est à dire que le vêtement ne boudine pas le model en laissant la peau légèrement débordé a l'extérieur du vêtement (comme le fait un bikini super juste pour le model). J'espere que vous voyez ce que je veux dire..
Connaissez vous une solution à ça ?
Si ma méthode pour ajouter des vêtements n'est pas approprier dites le moi svp
PS : j'ai pas sauvegardé mon travail car c'était pas réaliste
Merci d'avoir lu
Copy link to clipboard
Copied
Bonjour,
Vous pouvez essayer d'utiliser le filtre Fluidité pour créer un effet plus réaliste. Voici plus d'informations sur le filtre Fluidité :
Copy link to clipboard
Copied
Merci bien, je vais essayé.
Copy link to clipboard
Copied
Il faudrait essayer d'enregistrer une copie de l'image de fond en noir et blanc très contrasté (en 8 bits) et s'en servir pour faire un mapping en appliquantau vêtement le filtre Distortion > Dispersion basé sur l'image N/B. Il prendra alors les ombres et donnera l'impression de coller à la peau. Si tu mets en ligne les deux images je peux essayer de faire un tuto sur le sujet…
Copy link to clipboard
Copied
Merci d'avoir repondu..
Oui je publierais ici les 2 photos..
1/ Lorsque vous dites "d'enregistrer une copie en noir et blanc", est-ce la même chose avec desaturation ?
2/ Lorsque vous dites "très contrasté", je peu utiliser la courbe pour donner la rendre très contrasté ?
3/ Lorsque vous dites "filtre Distortion > Dispersion", vous voulez dire filtre Déformation > Dispersion ?
Copy link to clipboard
Copied
Désolé pour cette réponse tardive.
Oui l'idée est de récupérer le modelé du corps avec l"'image noir et blanc.
C'est bien Filtres > Distortion > Dispersion pour modeler les effets sur l'image NB.
Ci-dessous rapidos comme un cochon avec juste une forme qui n'a pas de modélé initial, ni de variations de couleurs donc résultat mauvais, mais juste pour montrer le principe : (explications dans les légendes, ouvrir les fotos)
Original :
IMage de base
Traitement copie N et B:
traitement d'une copie en noir et blanc pour base de sipersion
Placement du vetement 2 fois avec modes de fusions selon les cas
Placement de deux fois le vetement avec des modes de fusion comme par exemple produit
dispesrion du calque supérieur :
Dispersion du calque supérieur basée sur l'image N et B
Mais il faut voir avec les vraies images tout cela peut varier…
Copy link to clipboard
Copied
Super merci beaucoup.. cela m'a beaucoup aider