Wert einer weichen Kante einer Maske beim Skalieren eines Objektes mit skalieren?

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Aug 12, 2022 Aug 12, 2022

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Gibt es eine Möglichkeit, dass eine Objekt skaliert wird, welches Masken mit weicher Kante besitzt (über Eigenschaften Fenster eingestellt) und sich diese Einstellung proportional mitskalieren?

Wenn man ein ein kompliziertes Objekt mit vieler solcher Masken hat, ist es nach dem Skalieren aufwändig die Werte aller Masken (weiche Kanten) proportional anzugleichen. Wird dies vergessen stellt es zudem eine hohe Fehlerquelle dar. Die Masken sollen nicht permanent weich sein und müssen ggf. schnell zu ändern sein, daher ist die "weiche Kante" Einstellung über die Eigenschaften notwendig.

 

Ich hoffe die Frage bzw. das Problem ist verständlich formuliert. Einen Beitrag, Hinweis oder ggf. ein plugin, habe ich bisher leider nicht finden können. Vielen Dank im Voraus!

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Aug 13, 2022 Aug 13, 2022

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I think there was a thread on a Script for this, can’t find it at current, though. 

 

While one could Script this (though possibly not exactly the way you would like it to be) there is the problem of the 1000px maximum value. 

If the resulting calculated value would exceed that then the result cannot be achieved directly. 

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Aug 15, 2022 Aug 15, 2022

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Thanks for the quick help! I found a discussion about a script that would adjust the transformations for other layer-combs. I am looking for a way (via script or plugin) that would adjust the softness of a mask for the same value like the transformation of the generel object. I made two examples and screenshots. I hope this helps to clarify my problem.

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Aug 15, 2022 Aug 15, 2022

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Photoshop Example:

https://we.tl/t-qJasW83dEr

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