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PCのスペックは足りているはずなのに、プレビュー画面がスムーズに再生されません。
スムーズに再生されているときもあるのですが、何回か再生しているとカクついてきます。
なにか設定が悪いのか、わかる方教えていただきたいです。
>ときどきUHD630が95%、Geforceが0%になってしまうときにカクつきが発生しているようです。
という点から推測しますと、UHD630のQuick Sync Video(QSV)によるハードウェアデコードがボトルネックになっているような気がいたします。素材のコーデックはH.264/AVCもしくはH.265/HEVCではないでしょうか。
もしハードウェアデコードがボトルネックになっていると仮定しますと、再生時の解像度設定をどんなに下げても変化は無く、また、シーケンスのフレームサイズを小さなものに変更しても改善されないかもしれません。
条件によっては、ハードウェアによるデコードを無効にした方がスムーズに再生できることがあるので、「環境設定」の「メディア」にある「ハードウェアによる高速処理のエンコードとデコードを有効にする」のチェックを外して再起動してからお試しいただくといかがでしょうか。
(素材の種類やCPUの能力によるので、どちらかというと症状が悪化するケースの方が多いと思います。)
もともと4K60pの編集はかなり負荷が高いので、150kwさんがお薦めしてくだ
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こんにちは、zabuzabu1さん
ちょっと大変ですが、いろいろ教えてください。原因推定が難しそうに思えるのですが。
①OSとそのバージョン(Windows 10 v1909等)
②Premiere Proのバージョン(v14.1、v14.2等)
③PCの仕様(正確に教えてください)
CPU;メーカーと型番(インテル Core i7-9750H等)
ストレージ;SSDまたはHDD、容量GB、空き領域の容量GB
メモリー;容量GB
GPU;メーカーと型番(例;NVIDIA GeForce RTX 2060等)
VRAM;容量GB
④Premiere Proのシーケンス設定内容(2K60i、2K30p、2K60p、4K30p、4K60p等)
⑤レンダラーの設定内容(ソフトウェア処理、高速処理等)
⑥プログラムモニターの再生時の解像度の設定内容(フル画質、1/2等)
⑦映像素材の保存ドライブ名(Cドライブ、外付けのHDD等)
⑧その症状は、以前は正常で、最近発生したのでしょうか。発生する前にPCに何か変更を加えましたか。例えばOSやPremiere Proのアップデート、セキュリティソフトやプラグインのインストールやアップデート等。
⑨Premiere Pro起動直後は正常だが、何回か再生するとカク付くようになるのですか。
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150kwさん 返信ありがとうございます。
また返事がおそくなり申し訳ありません。
①Windows 10 v1909
②v14.2
③CPU:インテル® Core™ i7-9750H プロセッサー
ストレージ HDD 1TB(ほぼあいてます)、SSD 512GB(200GBほど使っています)
メモリ32GB
GPU: GeForce® GTX 1650 / インテル® UHD グラフィックス 630
VRAM:4GB / メインメモリからシェア (最大 約8GB)
④シーケンス設定:4K60p
⑤cuda
⑥普段は1/4にしてますが、1/8でも発生します
⑦Cドライブ
⑧初めからです
⑨そのような感じです
このような感じでよろしいでしょうか?
パフォーマンスでGPU稼働率を見てみると、インテルUHD630が70%、GeforceGTX1650が15%ほどで稼働してるときはスムーズに再生出来ていて、ときどきUHD630が95%、Geforceが0%になってしまうときにカクつきが発生しているようです。NVIDIAコントロールパネルから優先して使用するGPUを設定してみましたが改善されていない状態です。
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こんばんは
情報ありがとうございます。
>④シーケンス設定:4K60p、⑦Cドライブ
4K60p映像素材を扱っているのですね。
映像素材の保存ドライブはCドライブ(SSD)ですよね。
編集内容が大変ヘビーだと思いますので、こちらの影響が大なのかも知れません。一度シーケンス仕様を落として試してみたらいかがでしょうか。
例えば、4K30P、2K60p、2k30p等。
シーケンス設定は、メニューの「シーケンス」→「シーケンス設定」を選択し、開いた「シーケンス設定」ウィンドウで変更できます(下図赤枠部)。
また、PCの仕様に対し、編集内容がヘビーな場合は、プロキシ編集(下記リンク)という方法もあります。書き出しは元の4K60pで出力できます。
https://www.youtube.com/watch?v=CxBqQqngeJE
>⑥普段は1/4にしてますが、1/8でも発生します
こんなに落としては、プログラムモニターと言えども画質は悪いでしょう。せめて1/2以上は欲しいですね。
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>ときどきUHD630が95%、Geforceが0%になってしまうときにカクつきが発生しているようです。
という点から推測しますと、UHD630のQuick Sync Video(QSV)によるハードウェアデコードがボトルネックになっているような気がいたします。素材のコーデックはH.264/AVCもしくはH.265/HEVCではないでしょうか。
もしハードウェアデコードがボトルネックになっていると仮定しますと、再生時の解像度設定をどんなに下げても変化は無く、また、シーケンスのフレームサイズを小さなものに変更しても改善されないかもしれません。
条件によっては、ハードウェアによるデコードを無効にした方がスムーズに再生できることがあるので、「環境設定」の「メディア」にある「ハードウェアによる高速処理のエンコードとデコードを有効にする」のチェックを外して再起動してからお試しいただくといかがでしょうか。
(素材の種類やCPUの能力によるので、どちらかというと症状が悪化するケースの方が多いと思います。)
もともと4K60pの編集はかなり負荷が高いので、150kwさんがお薦めしてくださっている選択肢にある「プロキシ編集」を行うのが、現実的かつ一番の解決法かと思います。
一応、公式のマニュアルページへのリンクを貼ってみます。
Adobe Premiere Pro でのインジェストとプロキシワークフロー
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ありがとうございます!
「ハードウェアによる高速処理のエンコードとデコードを有効にする」のチェックを外してやってみたら、しっかりGeforceが仕事するようになって、カクつきがゼロになりました!
本当にうれしいです。ありがとうございました!!
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全然関係ない人なんですけど僕からもお礼言わせてください、ありがとうございます!!
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