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人物にモザイクをかけるために、人物にマスクをかけてマスクをキーフレームで移動させようとしました。数フレームまではちゃんと機能しましたが、それ以降マスクパスを移動させようとしても枠しか移動せずモザイクはそのままになってしまいます。
適用したクリップは、スピードを速くしております。それが遠因なのでしょうか?バグなのでしょうか?
作業動画を添付いたしました。ご教授いただけると幸いでございます。
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こんにちは、43artsさん
モザイクエフェクトはちょっと重いような気がしますので、下記内容を試してみて頂けますか。
①「モザイク」エフェクトは「高速処理」エフェクトですので、レンダラーが「GPU高速処理」に設定してなければ、「Mercury playback Engine - GPU高速処理(CUDA)」(Windowsの場合)、または「Mercury playback Engine - GPUアクセラレーション(OPEN CL)」(Macの場合)に設定してみてください。搭載されているGPUによっては、設定できない場合もあります。
②モザイクをかけるクリップ用にフレームサイズ1280×720のシーケンスを作成し、このシーケンス内でモザイクをかけてみてください。映像が大きく拡大された場合はクリップの上で右クリックし、開いたコンテキストメニューから「フレームサイズに合わせる」を選択します。
このシーケンスアセットを元のシーケンスにネストします。
③タイムリマップはモザイクをかけた後に適用します。
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150kw さま
ご連絡ありがとうございます。また、返信が遅れてしまい申し訳ございません。
投稿があった場合通知連絡が入ると思っていました。すみません。
モザイクの問題ですが、150kwさまのご教授の通り見事解決いたしました。
Metal から Open CLに設定変更しましたらあっさり解決いたしました。
頭が上がりません。有り難うございました。
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こんばんは
>投稿があった場合通知連絡が入ると思っていました。
「返信があった場合、自分にメールを送信」にチェックを入れたままにしていますので、Adobe IDのメールアドレス宛に「Adobe Support Commu.」からメールが届いていると思いますが。
>モザイクの問題ですが、150kwさまのご教授の通り見事解決いたしました。
お役に立てて良かったです。
エフェクトにはGPU高速処理を利用するものがあります(下図赤枠部)。これらは、レンダラーが「Mercury playback Engine - ソフトウェア処理」でも動作しますが、「Mercury playback Engine - GPU高速処理(CUDA)」(Windowsの場合)、または「Mercury playback Engine - GPUアクセラレーション(OPEN CL)」(Macの場合)に設定されていませんと、GPU本来の処理スピードを享受できないようです。
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補足情報、重ね重ね有り難うございます。頼りになります。