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ハードリミッターについて

Community Beginner ,
Jun 07, 2025 Jun 07, 2025

PC:MacbookAir M3

Premium ProのVer:25.2.3

 

目的:キャンプでの動画で、音量大小の差が大きい為、全体的に音をあげて、丁度いい、一律の音量に設定したいです。

 

オーディオトラックミキサーの「AI」のすぐ上にある数値(db)をプラス10に設定。

その上でハードリミッターを「-6」に設定(A1で設定しています)して適用するも、このハードリミッターが反映されません。

 

普通に声が大きくなった所はオーバーになってしまいます。

再生しながら、ハードリミッター部のオン/オフ(Fxのマーク)を切り替えしても、やはり何も変わっていません。

 

ハードリミッターに関しては、以前から適用されない事が多々あります。

これはバグなのでしょうか?

 

ちなみに、今回、音声エフェクトに関しては一列目にクロマノイズ除去を「-10%」で入れておりますが、これをいれず、ハードリミッターのみにしても同じです。

 

 

スクリーンショット 2025-06-08 11.55.58.png

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Jun 08, 2025 Jun 08, 2025

おそらくエフェクトが「プリフェーダー」になっていて、-6dBでハードリミットされた後にフェーダーによって10dBレベルが上がっているからだと思います。

 

ハードリミッターを右クリックして、「ポストフェーダー」を選んでいただくとフェーダーで10dBレベルアップした後にリミッターがかかりますので、その後のサブミックスやミックスでレベルを上げていない限りはミックスのレベルはクリップしないかと思います。

0608-1.png

 

余談ですが、音声レベルを均一にする目的でハードリミッターのみ使いますと、音がキツくなるかもしれませんので、適宜コンプレッサーを先にかけておくといったこともご検討いただくと良いのではないかなと思います。

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Community Beginner ,
Jun 10, 2025 Jun 10, 2025

ご返信が遅くなりました。

 

この「ポストフェーダー」については知らなかった為、大変勉強になりました!

ありがとうございます

 

ただ、ポストフェーダーに変えてもやはり状況は同じで変わりませんでした。

 

ハードリミッターを一旦取り消し後、再設定しても同じです。

 

おそらくバグかと•••σ(^_^;)

 

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Community Expert ,
Jun 10, 2025 Jun 10, 2025

>おそらくバグかと•••σ(^_^;)

 

いま私の手元の環境がWindowsなのでMacと少し異なると思うのですが、そのような不具合は出ていないようです。

(Media Encoder経由での書き出し時に利き方が変わるというご投稿は過去にございました。 【Media Encoderでハードリミッターのトゥルーピークが適用されない】 - Adobe Community - 15204173  )

 

前回の返信時はMac環境でスクリーンショットをとり、実際に動作も確認しておりましたので、仮に「バグ」だとした場合には特定の状況下でのみ発生するものになるかと思います。

 

状況を正確に把握するため、最初に貼っていただいた画像より少し広めに、ミックスのメーターも見えるようなサイズで問題が発生している様子のスクリーンショットを貼っていただくことはできますでしょうか。

 

こちらは私の手元の環境で撮ったものです。

2025-06-10_101.png

 

プリセットの「-6dBに制限」に設定した「ハードリミッター」をポストフェーダーに挿しています。

 

フェーダーで10dBレベルを持ち上げているので、フェーダー出力は「オーバー」になっていますが、そのあと(ポスト)のハードリミッターで-6dBに叩かれているため、「ミックス」のレベルは-6dBFSに収まっています。

 

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Community Beginner ,
Jun 10, 2025 Jun 10, 2025

ご丁寧にありがとうございます😭

明日、写真をお送りさせていたただきます。

 

恥ずかしながら、この「ミックス」というのは全く意識してませんでしたが、お送り頂いた写真の様に、A1部がオーバーとなっても、ミックスが-6db内に収まっていた場合、ハードリミッターは効いてるという事なのでしょうか?

 

そうなると、A1などの表示の部分には反映されないのが正解という事にもなりそうですが...

無知で申し訳ないです💦

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Community Expert ,
Jun 10, 2025 Jun 10, 2025

>お送り頂いた写真の様に、A1部がオーバーとなっても、ミックスが-6db内に収まっていた場合、ハードリミッターは効いてるという事なのでしょうか?

 

はい、効いています。

 

>そうなると、A1などの表示の部分には反映されないのが正解という事にもなりそうですが...

おっしゃる通り、正解です。

 

音声の処理では、信号の流れが重要になってきます。

 

まず、

 

>オーディオトラックミキサーの「AI」のすぐ上にある数値(db)をプラス10に設定。

 

この設定にて、A1トラックの音声が10dB持ち上げられています。つまり、A1トラックにのっているクリップの音声にて、-10dBFS以上の音声レベルの部分は、この時点で0dBFS越え、つまり「オーバー」となりますので、A1のレベルメーターは0dBFSまで振れて「オーバー」という表示になります。

 

この後の流れでレベルを下げる操作を行わない場合、最終の「ミックス」トラックも「オーバー」となり、ファイルの出力(32bit Float出力は除きます)やパソコンからの音声出力の時点で音が歪みます。

 

次に、当初おやり頂いた「プリフェーダー」で-6dBFSでリミッターを入れていただく方法ですが、この場合はフェーダーの前(プリ)にリミッターが入ります。つまり、A1のトラックの内容にリミッターがかかり、そのリミッターの出力がフェーダーで+10dB持ち上げられます。-6dBFSで叩いて+10dB持ち上げられますので、最大+4dBFSとなり0dBFSを超えますので、「オーバー」になる箇所が出てきます。

 

最後に、私がご紹介した「ポストフェーダー」で-6dBFSでリミッターを入れていただく方法ですが、こちらの場合、フェーダーの後(ポスト)にリミッターが入ります。

 

つまり、A1の音声がフェーダーで10dB音量アップした状態(A1のメーターがオーバーとなっている状態)でリミッターに入力され、-6dBFSで叩いて出力されます。

デフォルト設定では、そのままミックストラックにアサインされていますので、ミックストラック(およびパソコンからの再生音)は-6dBFSでリミッターがかかった状態となります。

 

ここで、「A1のレベルがオーバーとなっている時点で0dBFSでクリップして歪んでしまうのではないか」という懸念が生じると思いますが、Premiere Proの内部では32bit Floatで処理されていますので、その心配はございません(とはいえ後段で使用するエフェクトの仕様にはそれなりに注意が必要です)。

録音レベル調整が不要と謳われている32bit Float収録対応レコーダーと同じ原理です。

 

このあたりの使い方は人それぞれ好みもあると思うのですが、A1のレベルメーターがオーバーとなるのが気になる(リミッター出力後の個々のトラックのレベルを見られるようにしたいなど)ですとか、直感的にわかりにくいといった場合には、

 

>オーディオトラックミキサーの「AI」のすぐ上にある数値(db)をプラス10に設定。

 

こちらの操作を行わずにフェーダーのレベルは0(ユニティゲイン)としていただき、代わりに「ハードリミッター」の「入力ブースト」で10dB上げていただき、「プリフェーダー」でお使いいただく方が分かりやすいと思います。

 

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Jun 11, 2025 Jun 11, 2025
最新

Ckunさん

おはようございます!

 

昨日は申し訳ありません。

トラブルがあり、パソコンが触れませんでした。

 

凄くわかりやすく、ご丁寧にありがとうございます!

かなりお詳しいですね

 

何度も見直して、やっと理解できましたσ(^_^;)

 

つまり

プリフェーダーで-6db、

フェーダーを+10にした場合は、最終的に+4dbになり、A1やミックス、どちらもオーバー表示になる。

 

ポストフェーダーの場合、

ミックスでは、-6db以上は表示されない。

ただし、A1部の所は、オーバーの所は、オーバー表示になる。

 

この理解であってますでしょうか?

 

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