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ブラー(ガウス)でマスクの不透明度にキーフレームを打ったのですが、反映されません

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May 27, 2024 May 27, 2024

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ブラー(ガウス)でマスクの不透明度にキーフレームを打ったのですが、反映されません。

マスク不透明度を0%にしてもブラーがかかったままだったり、逆に100%に戻してもブラーがかからなかったりしています。

また、キーフレームを打った箇所ではないところで、マスクの不透明度が変化したりもしています。

何か考えられる原因はありますでしょうか?

キーワード
FAQ , エラー・問題 , 操作方法・手順

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May 27, 2024 May 27, 2024

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これまでも同様の作業をされていて手慣れた作業だったとしますと、たとえば症状が出るようになったタイミングでPremiere Proのアップデートを行なったなど、なにかきっかけになりそうなことはございませんでしょうか。

 

ほかのエフェクトとの兼ね合いや、速度を変更するエフェクトを使用しているか否かなどなど、原因究明のためには情報が必要になってくるかと思います。

 

下記リンク先もご参照いただきつつ、特にお使いのOSの種類(Macの場合はIntel MacかAppleシリコンのどちらかも)・バージョンとPremiere Proのバージョン、そして、個人情報や権利的に公開できない画像・情報が映り込まないようご配慮いただきつつ、症状が出ている状態のスクリーンショットを貼っていただけますと、より状況が伝わりやすくなると思います。

【質問テンプレート】コピペして使ってください☺︎ - Adobe Community - 11369772  

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May 27, 2024 May 27, 2024

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ご丁寧な返答、ありがとうございます!

 

まず、基本情報を追記します。

・製品:Premiere Pro2024(ver24.4.1 ビルド2)
・OS:macOS Somoma 14.5(Appleシリコン)

 

エフェクト等の使用について

タイムリマップでキーフレームを打ちつつ、速度の変化をつけています。

(最大で500%まで上げています)

また、速度変化していないカットでマスクの不透明度を変化したところ、

通常通り反映されました。

 

分かりにくいと思いますが、スクリーンショットを添付いたします。

マスク不透明度0%の状態でも、ブラーがかかったままになっています。

(不透明度を変化できないので、力技でマスクをかけていて、マスク数がすごいことになっていますが、最初から不透明度が反映されない状態でした)

 

速度変化が原因なのでしょうか...?

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May 27, 2024 May 27, 2024

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状況のご返信、ありがとうございました。

 

>速度変化が原因なのでしょうか...?

 

タイムリマップで速度変化をつけてからほかのエフェクト(今回はブラー(ガウス))でキーフレームを使うと、タイムリマップ前の時間軸にそって動いているようで(厳密な検証はしておらず、あくまでも推測です)、結果的に思い通りに動かないようです。

 

私自身はそのような使い方はほとんどすることがなく、汎用性のある回避策はきちんと検証していないのですが、すでに速度変化をつけた後の場合は「ネスト」を用いることで回避できることは確認しております。

(先にブラーをかけて、あとからタイムリマップを使う方法でも大丈夫かと思います。)

 

タイムリマップを使用後、ブラーにキーフレームを打って調整しようとすると、挙動がおかしい。タイムリマップを使用後、ブラーにキーフレームを打って調整しようとすると、挙動がおかしい。タイムリマップを使用後、ネストしてからブラーをかけてキーフレームを調整すると、大丈夫。(回避策の一例です。)タイムリマップを使用後、ネストしてからブラーをかけてキーフレームを調整すると、大丈夫。(回避策の一例です。)

 

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May 28, 2024 May 28, 2024

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ご返信ありがとうございます!

とても勉強になりました!

ネストして再調整してみようと思います!

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