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>リップルトリミングなどのカット編集を使用せず
とのことなので意味を取り違えていたら申し訳ないのですが、
>数値の指定などで変更
ということですと、対象クリップのイン点とアウト点を「リップルツール」(黄色い線)で囲み、テンキーで「+10000 Enter」(1分00秒00フレーム+方向に変更)としていただきますと、添付していただいた画像でお書きいただいている動作になるのではないかなと思います。
この例では、「+100」で1秒使いどころをずらしています。
>リップルトリミングなどのカット編集を使用せず
スリップ機能もこれに含まれちゃいますかね...
一般的にはスリップ使いますが、Prでスリップ機能使う場合はマウスでの左右方向でしか調整できなかったような
テンキーで数値入力できればうれしいですけどね
他には対象のクリップをマークイン・アウトしておき
クリップのIN点からマッチフレームでソースモニタに読み込み
開始点にINからのTLにインサートでしょうかね
上記は手数が増えるので
Ckunさんのやり方がベストだと思います
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>リップルトリミングなどのカット編集を使用せず
とのことなので意味を取り違えていたら申し訳ないのですが、
>数値の指定などで変更
ということですと、対象クリップのイン点とアウト点を「リップルツール」(黄色い線)で囲み、テンキーで「+10000 Enter」(1分00秒00フレーム+方向に変更)としていただきますと、添付していただいた画像でお書きいただいている動作になるのではないかなと思います。
この例では、「+100」で1秒使いどころをずらしています。
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画像付きで分かりやすい解説をしていだき、誠にありがとうございました。
こちら参考にさせていただきます。
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>リップルトリミングなどのカット編集を使用せず
スリップ機能もこれに含まれちゃいますかね...
一般的にはスリップ使いますが、Prでスリップ機能使う場合はマウスでの左右方向でしか調整できなかったような
テンキーで数値入力できればうれしいですけどね
他には対象のクリップをマークイン・アウトしておき
クリップのIN点からマッチフレームでソースモニタに読み込み
開始点にINからのTLにインサートでしょうかね
上記は手数が増えるので
Ckunさんのやり方がベストだと思います
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ご回答ありがとうございます。
スリップ機能について勉強不足だったので、こちらも調べて試させていただきます。