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画面が暗くなり、中央が楕円形にライトが当たってるような演出をするにはどうすればいいでしょうか?(楕円も縁がぼやけてるような感じです)
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添付していただいた画像のような効果でしたら、黒いカラーマットとマスクでできるかと思います。
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少し分かりづらいのですが、境界のぼかしの数値を上げると右端も明るくなってきてしまいます。これは何故でしょうか?
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これは、一言で申しますとGPUレンダリングを使用する際の「仕様」だと思います。
(レンダラーにより、処理結果が若干異なるケースがあります。)
カラーマットを作成する際に、シーケンスのフレームサイズより大きなサイズで作成したうえで100%のサイズで使用していただいたり、現状のカラーマットを120%くらいに拡大すると回避できるかと思います。
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うまく出来ました。ありがとうございます。