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360度映像の手振れ補正について

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Apr 29, 2021 Apr 29, 2021

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こんばんわ。

360度カメラで歩きながら撮影した映像の

手振れが気になったため質問致します。

 

手振れ補正のためにワープスタビライザーを使用すると

映像の端が補正される関係で、

映像のつなぎめがおかしくなってしまいます。

手振れを解決する良い方法はあるでしょうか。

 

また映像の一部をマスクして指定し、

その指定した映像をトラッキングで追うなどの方法で、

映像の正面を固定することは出来ないのでしょうか。

 

マスクした部分の映像が360度動画の正面にくるような

設定がしたいということです。

 

説明が下手で申し訳ありませんが、

ご教授いただけると幸いです。

よろしくお願いいたします。

 

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最新

360度映像の編集は3D処理で行うので、
After Effectsを使えば、VRツールと3Dカメラトラッカーを併用して手振れを軽減することができます。
360度映像のスタビライズとトラッキングの方法 | Adobe After Effects チュートリアル 

 

Premiereで行う場合は、サードパーティのプラグインを使用すると上記の方法より簡単にスラビライズできます。
例えば、RE:VIsion社のRE:Lens
他にも探せばあると思います。
プラグインは体験版があるので試すことができます。

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