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Premire Pro 2024 Lumetriカラーが反映されない

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Jun 30, 2024 Jun 30, 2024

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Premire Pro 2024 でLumetriカラーを調整した際に、以前のVerでは調整したものがすぐに
プログラム画面等でプレビューできていたので、細かな調整ができたのですが、バージョンUPさせてから、調整値を変化させても、反映されなくなってしまいました。
(レンダリングかけても適用されていないようです。)

何か、他に設定があるのでしょうか?

Windows 11
11th Gen Intel(R) Core(TM) i7-11800H @ 2.30GHz 2.30 GHz
GeForce RTX3050 Laptop GPU

キーワード
FAQ , エラー・問題 , ハードウェアまたは GPU , パフォーマンス , 操作方法・手順

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Jul 01, 2024 Jul 01, 2024

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状況を詳しく見てみないとわからないところではありますが、可能性の一つとして「グローバルfxミュート」がかかっている可能性が考えられます。

 

通常、レンダリングされているとfxミュートがかかっていてもエフェクトが反映されるのですが、マルチカメラ編集中ですと、fxミュートがかかっているとエフェクトが反映されないようです。

 

一応念のためご確認いただくといかがでしょうか。

 

「プログラム」パネル下方再生ボタンの周辺に「fx」というボタンがあって押された状態(青い状態)になっていれば、それをOFFにしてみます。

 

fxボタンがない場合には、「プログラム」パネル右下の+ボタン(ボタンエディター)をクリックしてfxボタンを見つけ、ドラッグ&ドロップでfxボタンを再生ボタン周囲の適当なところに置いていただき、青くなっていればクリックしてOFFにします。

 

そのほかには、旧バージョンで作成したプリセットをもちいてLumetriカラーを使用している場合には、新たにLumetriカラーを入れて試していただいたり、新しいプロジェクトでお試しいただくといったようなことで、原因の切り分けができるかと思います。

 

もし万が一、Premiere Proの起動時に何かしらの警告が出ていた場合には、GPUまわりのトラブルの可能性も視野に入ってくるかと思います。その場合、上部「ヘルプ」メニューの「システムの互換性レポート」に出てくると思いますので、その内容を確認していただければと思います。

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