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혹시 새로운 시퀀스에서 키프레임을 적용한 영상 소스를 그대로 복사 및 붙여넣기 했을 때, 동일한 문제 현상이 발생하실까요?
새로운 시퀀스에서 키프레임을 적용한 영상 소스만 불러왔을 때 / 키프레임 적용 영상 소스 외에도 모든 소스를 그대로 불러왔을 때 동일 문제 현상이 일어나는지 한 번 확인해보면 좋을 듯합니다!
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시퀀스를 새로 만들어서 OPACITY 키프레임 새로 찍어도 동일하구요.. 새로운 시퀀스에 영상소스 그대로 복사해도 똑같고, 아예 프리미어프로를 재설치해서 새롭게 작업해도 똑같네요.. 타임리맵핑 먹은 영상소스에 오퍼시티가 오류 일으키는 게 3일 전과 지금과 다를 게 없습니다..
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TIME REMAPPING 적용 전에는 OPACITY 정상 작동합니다.
하지만 TIME REMAPPING된 영상에 OPACITY를 누르면 키프레임이 서로 연결 안되고 그냥 화면이 사라지거나 나타나던지 아니면 첨부 영상처럼 제멋대로 적용되네요
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타임 리맵핑의경우 영상의 속도를 조절하는 기능으로 사용을 하는데 올려주신 영상을 보면 디졸브 처럼 효과를 넣기위해 타임리맵핑을 진행하시는걸까요?
일단 지금 선택된 클립에 인디케이터가 도착도 하기전에 이미 오퍼시티 값이 움직이는것을 보면 저 선택된 클립 즉 영상의 앞부분에 이미 키프레임 값이 찍혀있는것 같습니다. TC 0103 ~ 0207 부분까지 시작0부터 100까지 움직였다가
다시 0207쯤 부터 0349까지 다시 오퍼시티가 낮아지도록 이미 앞부분에 키프레임이 찍혀 있는것으로 사료가 되네요 그리고 0349쯔음 부터 0543쯤 까지 오퍼시티가 100이되면서 아래클립 영상을 위의 클립의 오퍼시티 높아 지면서 영상을 완전히 덮고 있네요.
정확히 어떤 의도를 가지고 만드는 영상인지 레퍼런스나 예시가 필요해 보이네요 오퍼시티가 100으로 끝나는 지점에서 바로 페이드 아웃이 적용되면서 뭔가 어색한데, 이렇게 디졸브를 수동 오퍼시티로 주는 경우는 윗클립과 아래클립에 더 많은 여유를 주고 디졸브 앞뒤에 여유 컷을 두는 편입니다.
제가 이해한 부분이 맞는지 모르겠지만 한 번 확인을 부탁드리겠습니다.
일단 25.0버전의 프리미어 프로에서는 말씀하신 문제가 재현이 어렵네요.